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楼主: Dante18613

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发表于 2015-8-22 10:43  ·  辽宁 | 显示全部楼层
感觉滑铲还好,超级跳和切墙跑跳的表现力有点不到位,感觉很弱,有时不确定自己是不是真的踩墙上了,要是切墙跑是有个单手扶墙的动作会更好些,超级跳也是,跳起来感觉不明显,除了有一个音效和能量槽外从视觉上感觉不大出来跟普通跳的区别。

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发表于 2015-8-22 10:58  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
主要这作想玩僵尸剧情模式

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发表于 2015-8-22 11:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
引擎新又不能当饭吃  执行效率应该放到首位 帧速高才能保障体验

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 楼主| 发表于 2015-8-22 11:59  ·  广东 | 显示全部楼层
anylidand 发表于 2015-8-22 11:17
引擎新又不能当饭吃  执行效率应该放到首位 帧速高才能保障体验

萝卜白菜各有所爱,你不喜欢新的不代表别人就不喜欢

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发表于 2015-8-22 12:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
Dante18613 发表于 2015-8-22 11:59
萝卜白菜各有所爱,你不喜欢新的不代表别人就不喜欢

游戏风格上的口味有别当然要尊重

但是从8代开始好多朋友一直咬着COD引擎的事不放,事实证明像最新的杀戮地带、孤岛危机、孤岛惊魂,靠引擎技术吃饭,口碑能比肩COD的没几个,业界中也就DICE的寒霜还够看,但是场景细节也完全比不上COD。
我宁愿厂商在画面和玩法上找到平衡,而非一味求新,忽略体验,这估计也是COD 60帧吸引人的魅力所在

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发表于 2015-8-22 12:12  ·  安徽 | 显示全部楼层
Dante18613 发表于 2015-8-22 11:59
萝卜白菜各有所爱,你不喜欢新的不代表别人就不喜欢

官方说现在的IW6引擎是整个重写过的,和Ghosts之前作品用的老iw基本没联系了,除了名字沿用

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发表于 2015-8-22 12:17  ·  广东 | 显示全部楼层
你们没有看到这代流弊美工的精妙之处吗,cod用什么隐情不重要,画面都是美工说的算,跟其他游戏不一样
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-22 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
玩了两把,画面的确不错,不过一直要按着摇杆跑真的好累。。。。。

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 楼主| 发表于 2015-8-22 12:22  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-8-22 12:19
玩了两把,画面的确不错,不过一直要按着摇杆跑真的好累。。。。。

地图小,好绕
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