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这作有无限不屈的BUG

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 楼主| 发表于 2015-8-21 23:07  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
不屈能和护盾同时发动。胶佳假之类有护盾又有不屈的,只要放个不屈,只要护盾没被打破,不屈都一直在。只要不被力场无效的打中,或者用完EN,或者受到BOSS大伤害。都基本上无敌。
c.y

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发表于 2015-8-22 00:08  ·  广东 | 显示全部楼层
zscarlos123 发表于 2015-8-21 23:07
不屈能和护盾同时发动。胶佳假之类有护盾又有不屈的,只要放个不屈,只要护盾没被打破,不屈都一直在。只要 ...

好像历代都是这样的呀,只要没伤血 不屈就是在的

终结者

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发表于 2015-8-22 07:10  ·  北京 | 显示全部楼层
那个……你不挂不屈不破你护盾也是没伤害的吧……那挂不挂不屈有什么区别啊……这哪叫BUG啊……

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发表于 2015-8-22 09:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
这不是BUG的说优先护盾,再本体不屈,就像必中和必闪这样的联系。

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发表于 2015-8-22 09:26  ·  马来西亚 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 exellen 于 2015-8-22 09:31 编辑

問題這次是直接削了敵人攻擊力再算不屈,以前是先不屈了再算敵人的攻擊力。

換句話說,只要有防護罩的機體,掛上不屈後先把敵人的攻擊力減到剩下1/8再算防護罩再算有沒有花掉不屈,只要防護罩不穿不屈就不算用掉,可是敵人的攻擊力卻實打實的剩下1/8。

換句話說就是,對有防護罩的人來說不屈就是超級鐵壁。

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发表于 2015-8-23 01:38  ·  广东 | 显示全部楼层
さむい 发表于 2015-8-22 07:10
那个……你不挂不屈不破你护盾也是没伤害的吧……那挂不挂不屈有什么区别啊……这哪叫BUG啊…… ...

有区别的,例如如果不挂不屈的时候敌人能破护罩,挂了不屈就破不了护罩了,而此时由于护罩发动,不屈不会消失,相当于敌人永远无法打破护罩

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发表于 2015-8-24 00:10  ·  北京 | 显示全部楼层
说穿了就是先降低敌人的攻击力到1/8,然后再计算伤害是否破盾。
没破盾没打到本体的话刚好又不会消耗掉不屈。
其实应该算是Bug来的。不过很多代机战都有这个设定。所以无所谓了。对整体通关其实没多大影响。

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发表于 2015-8-24 08:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
不屈这个精神当初就是为了降低机战的难度而产生的

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发表于 2015-8-24 10:28  ·  北京 | 显示全部楼层
joker8023 发表于 2015-8-22 09:25
这不是BUG的说优先护盾,再本体不屈,就像必中和必闪这样的联系。

正解~~~

你签名里的奖杯是啥游戏?

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发表于 2015-8-24 15:20  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
joker8023 发表于 2015-8-22 09:25
这不是BUG的说优先护盾,再本体不屈,就像必中和必闪这样的联系。

以前不屈是伤害变为10  现在是伤害变为1/8

以前是最终伤害破罩就消耗不屈让伤害变为10  不破罩就用罩让伤害变为0而不消耗不屈
现在是先用不屈让最终伤害变为1/8  然后再计算破不破罩  不破罩就不消耗不屈  但其实效果已经发动了

打个比方  就好像旧机战里先让伤害变为10  然后判断没有破罩  于是不屈没消耗一样
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