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楼主: MINIGUN

[业界] 《***佩恩》《心灵杀手》开发商Remedy Entertainment20周年庆,烟花美酒样样有。

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发表于 2015-8-24 10:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
.麥屶劳. 发表于 2015-8-24 09:04
就是他把子弹时间发挥到极致  以前都有些游戏采用 但是已经给人们遗忘 原因是游戏本身就不出彩导致 ...

新技术的应用 电影化的表现手法 黑色现实题材,这些东西完美**成就了这游戏的前两部作品。但场景重复的确也是弱点之一。

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发表于 2015-8-24 10:25  ·  美国 | 显示全部楼层
令狐蜀 发表于 2015-8-23 18:18
新技术的应用 电影化的表现手法 黑色现实题材,这些东西完美**成就了这游戏的前两部作品。但场景重复的确 ...

还可以场景  只觉得2代开始注重了剧情交代 缺乏了1代连贯节奏感  到了心灵杀手他更注重电视剧情节发展 好了量子破碎完全是一个电视剧和游戏互换  不过这些对我不是重点 关键他们还是注重游戏体验 可以说量子是***的子弹时间划时代进化 可以期待
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发表于 2015-8-29 12:37  ·  河北 | 显示全部楼层
g01x0y0 发表于 2015-8-24 09:25
哈哈,佩恩的经典表情好搞。我怎么记得***佩恩是R星的产品?

ip中间转了几次手,最后成Rockstar的了

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发表于 2015-8-29 17:56  ·  山东 | 显示全部楼层
其实MX3本身的枪械手感和一些“感觉”上的东西,细节做得是不错的,量子破碎的手感因此应该是绝对没有问题的,只是说之前我也没搞清楚量子破碎,MX和RE三者的关系,看到量子试玩就感觉满满的MX即视感
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发表于 2015-8-29 18:26  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这公司简直被神化,子弹时间他们原创的?黑客帝国是抄袭***佩恩?
***佩恩个人感觉很一般,包括后来R星做的也一般,画面不错,打几枪一个特写,瞄准就一个点。阿兰猩猩就是借了美剧的噱头,这故事中文的我都没整明白,极度装b,用软饭的话讲游戏是玩的,剧情再好也是播片,阿兰打枪部分极度无聊,场景单一,手感巨差,整个游戏就看个剧情,而且还不咋地。

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发表于 2015-8-30 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
***佩恩 123都玩了好几遍了 实在经典

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发表于 2015-8-30 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
***1太经典  2也不错可惜太短 游戏中的艺术品啊
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