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楼主: 要客观

抛开情怀,选出你心目中最差的《合金装备》

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发表于 2015-11-20 13:09  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
4吧,可操作部分太少,相比系列其他。

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发表于 2015-11-21 10:32  ·  上海 | 显示全部楼层
如果和平行者里能匍匐前进就好了。

终结者

杀人书生

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发表于 2015-11-21 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 janwei 于 2015-11-21 11:07 编辑

在PS3上買了合集,所以全部作品沒幾個通關過,但起碼都玩過一遍了,而劇情也早在多年前看各種研究文的時候了解過了。

原本想投一代的。既然樓主說拋開情懷,那麼我覺得一代的手感和視角比較難以接受。但仔細一想一代的劇本很牛啊。
如此一來只能投PW了。雖說是作為正統續作來開發,但一開始就是基於掌機平台開發的,格局本身就不夠大。而且把the boss扯進去多少也是在翻炒3代的情懷,所以就投給PW了。(當然,投票只是投票,我依然喜歡PW)

說真的,遺產合集到手之後我全部安裝全打最新補丁。然後拋開劇本劇情什麼的只談手感,感想如下:

MG&MG2:沒能力玩這兩作……
MGS:操作太難上手,真心玩不轉……
MGS2:畫質比上一代大幅提升,操作手感有所改善,但總體還是一脈相承
MGS3:手感上終於爽了!在學習操作上不用花費那麼多成本了!
MGS4:MGSV出來之前歷代手感最佳!畫質也最佳!
MGS PW:HD化之後比PSP原版好太多,不過也只是HD化而不是用高質量建模重做……手感方面自然要比掌機版好,但距離基於PS3開發的4代還是差距很大。

然而每一作的鍵位都有很大的不同,但沒有幾作能自定義鍵位。說白了就是我每玩一作都要重新學習,重新適應一次操作。在搞定操作之前根本很難好好享受遊戲的樂趣。

MGSV先不說劇情吧,在操作手感上,幻痛比起原爆點都有飛躍性的進步。白了幻痛再回去玩原爆點,感覺跑步都不利索

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发表于 2015-11-21 11:29  ·  广东 | 显示全部楼层
只玩了2,3,pw,原爆点              

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发表于 2015-11-21 14:06  ·  安徽 来自手机 | 显示全部楼层
最爱3,剧情、画面、战斗、尤其是各具特色的boss战堪称最经典,还是喜欢***式的合金装备。

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发表于 2015-11-21 14:49  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
我是从ps1代开始玩的老玩家了,首先吐槽一下:为什么没有小组接手mgs系列的汉化呢?!
一代ps上玩的,3张cd光盘,第三张是训练盘,英语肓(翻英汉词典)、还没有攻略(当时没有上网的条件),玩了将近一个多月了通关;二代pc上有中文版,我先4cd版本的散装光盘盘安装完运行黑屏,接着入手正版dvd,也是我的游戏史上第一张正版游戏,通关一遍没有兴趣再通一遍了;3代ps2上玩,音乐感人,剧情好像也感人(英语盲,90%剧情看不懂),通关一次不碰了,老实玩别的中文汉化游戏了;4代果断不买了!那么多中文版、汉化版游戏大把玩为什么非要买个看不懂的游戏折磨自己,就算殿堂级也不管了,更何况中文游戏也不乏殿堂级;psp上的一共没有超过1个小时,后来把psp出掉了,玩在我的电脑里面还有游戏备份没删呢;玩在只等27日ps3上的5代中文版上市了!只要是中文一定买!

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发表于 2015-11-22 09:35  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 zeta54 于 2015-11-22 09:36 编辑
hushangel 发表于 2015-11-19 22:49
你可以不掏钱用回原版的玩法,你为什么要掏枪 ??


确实玩家可以选择玩法
但是,一个游戏的关卡设计和系统相辅相成,修改了系统却不修改关卡设计,让玩家在玩的时候做“顺应新系统与旧关卡设计之间的矛盾”和“无视新系统自缚双手”这种本不需要做的二择,这是硅骑士在制作时没有用脑子去想做一个四不像出来的结果,骂这个四不像孪蛇一句“烂”根本不为过
该用户已被禁言

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发表于 2015-11-22 10:16  ·  广东 | 显示全部楼层
我觉得5代最差,为什么没有5代的选项?

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我が生涯に一片の悔いなし

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发表于 2015-11-23 21:09  ·  美国 | 显示全部楼层
我选MGSV PW作为掌机作品已经很不错了

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发表于 2015-11-24 13:09  ·  广西 | 显示全部楼层
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