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楼主: headtiger

《直到黎明》通关感想(无剧透)

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发表于 2015-8-26 18:38  ·  湖北 | 显示全部楼层
带电土豆 发表于 2015-8-26 16:29
真的吗?我还期待会不会是类似恐怖惊魂夜那样不同线会有完整的剧本展开和结局 ...


日式文字AVG比较容易实现多线展开 流行之神也是不同选择导致故事的真相可能完全不一样 一个故事其实存在有好几个剧本 直到黎明的剧本只有一个 如果一个角色死了 就意味着他已经完成在剧本里的使命 就算活着也对之后的剧情不会有任何影响了

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发表于 2015-8-26 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
纯恐怖类吃不消啊…
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发表于 2015-8-26 18:48  ·  广东 | 显示全部楼层
跟暴雨不是同一类型的游戏啊,我是喜欢暴雨,但这个不是菜算了

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发表于 2015-8-26 19:26  ·  广东 | 显示全部楼层
zxxin412 发表于 2015-8-26 18:48
跟暴雨不是同一类型的游戏啊,我是喜欢暴雨,但这个不是菜算了

已通关,比暴雨差太多了
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发表于 2015-8-26 19:41  ·  广东 | 显示全部楼层
hANdsOMe_fACe 发表于 2015-8-26 19:26
已通关,比暴雨差太多了

还好没下,等暴雨跟超凡出重置
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发表于 2015-8-26 19:52  ·  广东 | 显示全部楼层
goldcruve 发表于 2015-8-26 05:15
我看的斗鱼直播,主播玩到通关死剩1个,也是***

看B站主播玩,恐怖镜头出现时没吓到,倒是被主播尖叫吓得够呛

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发表于 2015-8-26 19:55  ·  北京 | 显示全部楼层
hANdsOMe_fACe 发表于 2015-8-26 19:26
已通关,比暴雨差太多了

同意,最后结局的收线感觉有点过于简单粗暴
还有某个重要角色莫名其妙地被我坑死了。
我前面也吸引注意力了,中期觉得时机合适就逃了,谁知道系统认定那个家伙没逃……然而选项看不出是卖队友……

还有某些关系很好的角色在结局时毫无表态(哪怕其中一个死掉了)

前期我觉得IGN打分低了,中期某个大包袱揭开后故事就开始变得没什么悬念了我觉得IGN的分差不多正好,结局玩完感觉IGN还打高了……

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发表于 2015-8-26 20:08  ·  广东 | 显示全部楼层
JohnsonAllan 发表于 2015-8-26 19:55
同意,最后结局的收线感觉有点过于简单粗暴
还有某个重要角色莫名其妙地被我坑死了。
我前面也吸引注意力 ...

6.0分,个人认为,这类游戏剧情如果不过硬,其他再好都是白扯。暴雨的成功是在扎实的剧本为为前提,多结局是自然衍生出的结果。其次,暴雨的人物性格,情感高度是有培养过程和起伏的,所以当***来临,会倍感精彩。
    反观本座,看似全程高能,实则是无重点无头绪。只适合玩一次。
    况且这类游戏画面好,也是基本要求,为啥值得加分的而且全程黑夜,画面偷懒也十分容易

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发表于 2015-8-26 20:26  ·  山东 | 显示全部楼层
jjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjjj

圣骑士

啥头衔!?

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发表于 2015-8-26 20:38  ·  日本 | 显示全部楼层
个人感觉黎明比暴雨好 这款游戏的剧情才是比较厉丰富的 且可操作的比暴雨多得多。暴雨发售两天通过,这个游戏也是今天通关。
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