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楼主: leonlover119

[Mul] Square Enix北瀬佳範:当前正在为《最终幻想7 Remake》制作新的战斗系统!!

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发表于 2015-8-28 10:38  ·  上海 | 显示全部楼层
实在不喜欢ff12那种方式.... 自动的感觉像打网游.....

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发表于 2015-8-28 10:39  ·  上海 | 显示全部楼层
420X 发表于 2015-8-28 10:27
其实FF就不要贴传统这个标签了。每部作品独立比那些连贯剧情的游戏系列好在可以每部作品都做成完全不一样的 ...

新玩家懂什么ATB改个名称battle改成fight叫ATF就能把他们唬弄过去了,还会评价说:新颖的战斗方式,比15更具战略性云云

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发表于 2015-8-28 10:43  ·  湖北 | 显示全部楼层
topqrh 发表于 2015-8-28 10:12
搞个黑魂式的吗

我看行                 

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发表于 2015-8-28 10:47  ·  日本 | 显示全部楼层
做成ff13那样然后大爆死吧 啊哈哈哈

征服者

迷途羔羊.........

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发表于 2015-8-28 10:48  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
别搞出坨X就烧高香了,FF15什么时候能憋出来?

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发表于 2015-8-28 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
监制北瀬佳範放出了一些战斗系统的关键词,还有他们正在努力构思《最终幻想7 Remake》的正式标题。
于是若干年后:(旁白)世界依旧如此,不对,已经变了!第16代了!(这时候标题由'7R'变成ff16,全场观众掌声雷动)

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发表于 2015-8-28 10:51  ·  广东 | 显示全部楼层
乱兵刹神 发表于 2015-8-28 10:21
两年之内都很难发售吧。。


按照大作开发定律...开发时间起码要3年半以上,
开发头一年前半年基本上是构思与研讨,
后半年游戏制作才正式开工。

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发表于 2015-8-28 10:55  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
.....苦逼了野村是最累的

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发表于 2015-8-28 10:58  ·  广东 | 显示全部楼层
越肩視角+ACTRPG就可以了,絕對大賣

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发表于 2015-8-28 10:59  ·  新疆 | 显示全部楼层
2017年折腾出来这个目标看来是越来越渺茫了
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