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楼主: sir.drake

呼啸雪山里的***一夜——《直到黎明》无剧透评测

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发表于 2015-8-29 02:09  ·  广东 | 显示全部楼层
本来想买的 看了没动力了

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发表于 2015-8-29 07:02  ·  广东 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2015-8-28 11:25
  本作由SCE于Supermassive Entertainment共同开发,是一款在PS4上独占的互动电影式游戏。游戏中的角色都 ...

好了,已解毒。优酷上看看通关得了

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发表于 2015-8-29 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
按qte也会灾难吗?

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发表于 2015-8-29 12:11  ·  江苏 | 显示全部楼层
fengjian29 发表于 2015-8-28 12:24
正在玩,很喜欢这种互动电影式的游戏。昨天戴着7.1的耳机被惊吓了数次!

是啊  平均一章吓五次...都是无脑吓...蛋疼

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发表于 2015-8-29 12:13  ·  广东 | 显示全部楼层
很客观,作为一款互动电影游戏后期剧情暴走的过于明显,完全脱节了

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发表于 2015-8-29 14:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
逆转异议 发表于 2015-8-28 11:48
我个人给8.5 剧情后期十分精彩,除了结局略仓促。二周目的时候,会发现很多新的细节,游戏剧情很多包袱抖的 ...

这个操作是为了照顾 手柄6轴感应,你选体感控制,不要选右摇杆控制,玩这游戏会有新的体验,很多设定就是为了6轴感应机能的哦,很有新意!推荐一试!

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发表于 2015-8-29 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
最爱这种类型的可

骑士

幸运之星

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发表于 2015-8-29 22:59  ·  江苏 | 显示全部楼层
大叔经不起吓,被你们这么一说不敢玩了。。。
该用户已被禁言

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发表于 2015-8-29 23:06  ·  上海 | 显示全部楼层
多周目的可重玩性意外很高,不同选择导致的可能性发掘起来还是有惊喜和感觉有趣,虽然主线还是一条,但这是蝴蝶效应的最大优点

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发表于 2015-8-29 23:08  ·  广东 | 显示全部楼层
abracadabra 发表于 2015-8-29 23:06
多周目的可重玩性意外很高,不同选择导致的可能性发掘起来还是有惊喜和感觉有趣,虽然主线还是一条,但这是 ...

除了补完收集物、8个人的生死差异,还有哪些意外和发现?
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