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楼主: 真青耳

为什么我觉得60帧的游戏玩起来没30帧带感

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发表于 2015-8-28 23:46  ·  上海 | 显示全部楼层
我该怎么吐槽

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发表于 2015-8-28 23:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
那你去玩15帧的是不是就身临其境了?

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发表于 2015-8-29 00:31  ·  天津 | 显示全部楼层
首先对于眼睛的舒适度来说,高帧数是有必要的。
不过对于电影来说,高帧数确实有点出戏。比如电视开了倍频功能的话,看电影总给我一种家庭摄像机录出来的感觉。而且确实让我觉得连场景都更像是微型道具摆出来的,我也不知道为什么会这样~~~
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发表于 2015-8-29 00:32  ·  辽宁 | 显示全部楼层
稳定30就觉得完美,60不舒服

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发表于 2015-8-29 00:42  ·  四川 | 显示全部楼层
可能是因为之前看电视和电影都是已24帧为基础,玩游戏常年也是30帧,所以有电影的真实感,我去年我买了个电视机有自动补帧功能,看电影跟特么在综艺节目一样,反正不是之前的24帧画面了,看起略微蛋疼,所以玩游戏也是同理吧,习惯30帧接近电影的刷新率比较习惯

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发表于 2015-8-29 00:45  ·  福建 | 显示全部楼层
格斗和忍龙必须60,其他无所谓
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发表于 2015-8-29 01:00  ·  广东 | 显示全部楼层
所以tlour给了你个30帧的选项,就是为了lz这种玩家设计的

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发表于 2015-8-29 01:04  ·  浙江 | 显示全部楼层
60帧的游戏玩起来明显比30帧的好,画面稳定,不容易晕!!

审判者

爱杨柳

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发表于 2015-8-29 01:07  ·  浙江 | 显示全部楼层
bbcadolf 发表于 2015-8-28 18:41
我觉得60帧的原罪学者感觉明显比30帧的血源要舒服

嗯,这个特别明显,当时我刚打完《血源》,然后接着玩《黑魂2:原罪贤者》,眼睛不要太舒服!!60帧的游戏看起来就是爽!!

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发表于 2015-8-29 01:08  ·  重庆 | 显示全部楼层
完全相反,60帧才更真实,更接近眼镜看现实世界的流畅度
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