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楼主: leehomle

[Xb1] 《光环5 守护者》PAX 2015多人模式实机试玩,10月27日发售!

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发表于 2015-9-1 15:38  ·  云南 | 显示全部楼层
NoamYang 发表于 2015-9-1 11:44
一直都不算人人都能爽玩的,比如新vs老,让你先偷袭都会被转过头来k掉,个位数甚至零封都很正常。

不过 ...

5代增加了不少近战秒杀技能,新手干掉老鸟几率大增啦。。:

圣骑士

Hari-Hara 1st stage

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发表于 2015-9-1 17:15  ·  湖北 | 显示全部楼层
tking100 发表于 2015-9-1 15:38
5代增加了不少近战秒杀技能,新手干掉老鸟几率大增啦。。:

未必是好事,有些人就是纯粹玩个开心,每天没多少游戏时间,蹲蹲坑随便点几下就能杀几个就很开心了,多一点大混战和偶然性更加欢乐。有些人是要玩hc向玩对抗性,尽量排除偶然性(比如quake没有head shot,避免了蒙爆头带来的偶然性)。halo的定为到底还是属于核心向的,

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发表于 2015-9-4 09:51  ·  广东 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2015-8-29 11:21
觉得这个画面不垃圾的 不仅仅是审美情趣问题 更应该是智商问题

我没对具体人有任何针对性直接指代 ...

很显然 你比专业媒体还懂游戏画面  果然A9索索

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发表于 2015-9-4 10:08  ·  湖北 | 显示全部楼层
Kanter 发表于 2015-9-4 09:51
很显然 你比专业媒体还懂游戏画面  果然A9索索

我以前还真是游戏媒体的主编

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发表于 2015-9-8 12:46  ·  广东 | 显示全部楼层
cloudol 发表于 2015-9-4 10:08
我以前还真是游戏媒体的主编

国内的么 哈哈哈哈哈

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发表于 2015-9-8 13:33  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
画面确实不咋地啊。
看了演示,感觉halo5人物建模挺不错de,但是就是色调和光影给人感觉太卡通太假了。
不过貌似光环一直也不是以画面见长吧。
而且X1的第一方独占,forza和halo都是为了帧数放弃了画面,可以看出微软的侧重点不同吧。

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发表于 2015-9-8 22:41  ·  北京 | 显示全部楼层
NoamYang 发表于 2015-9-1 17:15
未必是好事,有些人就是纯粹玩个开心,每天没多少游戏时间,蹲蹲坑随便点几下就能杀几个就很开心了,多一 ...

适当放低门槛,增加游戏人数才能更好的推动竞技啊,不信你看LOL和DOTA2
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