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楼主: leonch

直到黎明这游戏还是不错的,前提没看优酷和直播。。

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发表于 2015-9-4 03:25  ·  广东 | 显示全部楼层
binmusiq 发表于 2015-9-4 03:05
本人菜鸟,没玩过这游戏,也没视频通关过,完全冲着你的回复来的,PS4绝版的PT,这是让你明知道哪里会出现 ...

准备买PS4,但已经下架了,不过之前网页版购买了,不知道还能不能下载...

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发表于 2015-9-4 03:30  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2015-9-4 03:41 编辑
zkbskcwi 发表于 2015-9-4 03:18
我觉得恐怖游戏 应该是以气氛为重,用*** 紧张 未知 来增强恐怖感
pt可算得上这方面的标杆
比如钟楼 零, ...


在此之前你应该要搞清楚这个游戏就是个b级风格互动戏剧 也就是电锯惊魂 隔山有眼那种
我觉得这个游戏的宣传已经很好理解 搞不懂居然有人吐槽b级片
日式那种根本毫不相干 如果你期待的是pt或者零那种那么你一开始就买错游戏或者错误理解这个游戏的风格
再者b级片虽然看似廉价但不是垃圾 你不能接受只是你把错误的期待放在一个游戏里面

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发表于 2015-9-4 03:38  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2015-9-4 03:30
在此之前你应该要搞清楚这个游戏就是个b级风格互动戏剧
也就是电锯惊魂 隔山有眼那种
日式那种根本毫不 ...

这种说法很取巧啊

因为一开始就不是好的恐怖风格,所以最后有缺点也不能说么?

B级恐怖片又不是一惊一乍的代名词,电锯惊魂也好 隔山有眼也好,都是用*** 残酷来让人害怕,又不是靠的一惊一乍

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发表于 2015-9-4 03:47  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2015-9-4 03:54 编辑
zkbskcwi 发表于 2015-9-4 03:38
这种说法很取巧啊

因为一开始就不是好的恐怖风格,所以最后有缺点也不能说么?


不是不能说缺点 而是我觉得你对这个游戏风格的理解有错误
电锯惊魂其实就是看各种机关***杀人的方法 人性的表现 黎明前半段很明显就参考了这个 事实上电锯惊魂根本不恐怖 隔山有眼同理
后半段变成超自然怪物 这个源自于美国当地一个传说 看过花絮都知道了
直到黎明就是个50%b级片+10%灵异+40%怪物的大融合电影

而且转身背后有东西这种手法零也用过 或者你吐槽次数用得有点多还比较合理 但吐槽手法低端其实我真的不理解

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发表于 2015-9-4 03:57  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
阿爾比昂 发表于 2015-9-4 03:47
不是不能说缺点 而是我觉得你对这个游戏风格的理解有错误
电锯惊魂其实就是看各种机关***杀人的方法 人 ...

我的意思是就算学
也是学好的不学坏的,b级恐怖片里面也没几个纯靠一惊一乍吓人的
非要去学烂片常用的方法

不是玩家适应游戏,而是游戏要适应玩家口味
如果不顾玩家的感受,那么分数不高,被骂就是自找的,怨不得别人
总不能说游戏就是7.5分,风格就是那样半吊子恐怖,你玩了你就要接受,不许抱怨吧。。

我是看中独占+互动,蝴蝶效应 几百个结局这些才买的,恐怖什么的还真没在乎

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发表于 2015-9-4 04:04  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2015-9-4 04:09 编辑
阿爾比昂 发表于 2015-9-4 03:47
不是不能说缺点 而是我觉得你对这个游戏风格的理解有错误
电锯惊魂其实就是看各种机关***杀人的方法 人 ...


你看错回帖了吧,我从来也没说这种手法低端啊,那是2楼说的,2楼不是我

我只是说,这只能算惊吓,不是惊悚,没有毛骨悚然的感觉
来的快去的快,不够刺激
并不是否定这个手法,我是指不能单凭这一招,压抑 紧张 未知,三管齐下才好
pt同样有突然出现的回头杀和开门杀,但是整体气氛一直很压抑,让人一直在紧绷,这时候突然吓一跳,弦一下就断了,瞬间吓尿
然后继续紧张 压抑,始终不会让情绪冷却

就好像最后一章,就把紧张发挥的淋漓尽致,可惜结束了

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发表于 2015-9-4 04:10  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 阿爾比昂 于 2015-9-4 04:12 编辑
zkbskcwi 发表于 2015-9-4 03:57
我的意思是就算学
也是学好的不学坏的,b级恐怖片里面也没几个纯靠一惊一乍吓人的
非要去学烂片常用的方 ...


但问题是国外大部分评测都是好评这个游戏
至少这里也有不少人好评 包括我自己
你说的烂片手法也只是你自己的感想
不是说不给说缺点抱怨 而是常常拿来说那就令人厌烦了
就好像什么上百种结局 其实是事实 但现实和理想是有差距
即便有上百种非常不同的结局 你觉得你自己能玩多少次?
你再抱怨它也只是个七八分水准游戏 何不鼓励一下呢 这个制作组连三线都算不上啊

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发表于 2015-9-4 04:25  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
本帖最后由 zkbskcwi 于 2015-9-4 04:34 编辑
阿爾比昂 发表于 2015-9-4 04:10
但问题是国外大部分评测都是好评这个游戏
至少这里也有不少人好评 包括我自己
你说的烂片手法也只是你自 ...


建议你再看一遍我10楼的回帖
中间我说了,我个人不喜欢这个烂片手法
最后一句我也肯定了游戏还是有趣的

至于抱怨,我认为花了我的钱,花了我的时间游玩
我有资格发表意见,你厌不厌烦是你个人的事,我没有义务迁就你的感受吧
归根结底还是游戏存在较多的问题才会有很多人抱怨,所以才导致多到厌烦
所以有精力,我觉得还是给游戏公司写建议,总比掩耳盗铃不让人说来的强

还有一点,游戏的好坏不应看制作组是一线还是三线
做页游 手游的连个线都算不上,难道游戏就该容忍一切问题么?
我不会一味贬低,但也不会一味的吹捧,一粉顶十黑,不能只看一面

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发表于 2015-9-4 04:44  ·  香港 来自手机 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-9-4 04:25
建议你再看一遍我10楼的回帖
中间我说了,我个人不喜欢这个烂片手法
最后一句我也肯定了游戏还是有趣的

因为我觉得一些人在开始玩之前就已经对游戏有偏见
我很记得你自己说过试玩过然后觉得是雷作
之后我看见你买了玩 是因为看见评分还可以吗?ok 没问题这是你的自由
各自对游戏的评价是怎么样其实讨论不完 最终也得不出什么结果
掩耳盗铃也不是单靠我自己一个就能办到 我只是希望论坛少点无谓的抱怨
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-4 08:55  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
亲身投入与看别人玩感受还是不一样的,开个门的心跳加速的感觉只有玩过才知道。如同电影,有好评有差评,没必要再在艺术性指技术性指点点,自己愉悦到也就可以了,没愉悦到只能说是一种遗憾
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