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楼主: bleachbl

[Mul] MGS V 幻痛 全球出货数已达300万!!!!

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发表于 2015-9-7 17:34  ·  广东 | 显示全部楼层
中文版晚那么久,真tmd的太恶心了

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发表于 2015-9-7 17:42  ·  云南 | 显示全部楼层
时代不一样了,现在快餐玩家很多,网络又发达,直播和各种视频很多,这游戏看视频观赏性不高,自己玩才好玩,跟风党可能看看视频就不想入了,这游戏毕竟还是核心向,销量不会低,但是也高不到哪去

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发表于 2015-9-7 17:51  ·  广东 | 显示全部楼层
按六成算,差不多200W的销量应该还是有的吧?

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发表于 2015-9-7 18:11  ·  北京 | 显示全部楼层
liwumu 发表于 2015-9-7 17:42
时代不一样了,现在快餐玩家很多,网络又发达,直播和各种视频很多,这游戏看视频观赏性不高,自己玩才好玩 ...

就因为游戏性提高才要自己买来玩才有意思,像4代那种播片优酷通关就够了。600万单平台销量的游戏可真不算核心向了。

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发表于 2015-9-7 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
还有增长的趋势啊。

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发表于 2015-9-7 18:19  ·  湖北 来自手机 | 显示全部楼层
pal2 发表于 2015-9-7 18:11
就因为游戏性提高才要自己买来玩才有意思,像4代那种播片优酷通关就够了。600万单平台销量的游戏可真不算 ...

mgs系列玩法确实核心向,毕竟是潜入游戏嘛,不是大众的那种突突突,但mgs的销量证明了它可不是小众游戏,不是说核心向的游戏就一定小众

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发表于 2015-9-7 18:20  ·  广东 | 显示全部楼层
算上数字版?

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发表于 2015-9-7 18:22  ·  山西 | 显示全部楼层
等中文!!!!!!!!!!!!!!

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发表于 2015-9-7 18:22  ·  北京 | 显示全部楼层
wshlanlan 发表于 2015-9-7 18:19
mgs系列玩法确实核心向,毕竟是潜入游戏嘛,不是大众的那种突突突,但mgs的销量证明了它可不是小众游戏, ...

一直是简单模式突突突通关。。感觉不是所有玩家都会仔细研究各种潜入方法,像鬼泣之类的也是核心玩家追求操作和挑战,普通玩家简单难度图个爽快。

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发表于 2015-9-7 18:23  ·  安徽 | 显示全部楼层
恭喜,等年底中文版ING
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