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楼主: zhuangjia319

FIFA 16 DEMO初体验

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发表于 2015-9-8 09:09  ·  湖南 | 显示全部楼层
开场编辑球员 在哪里可看球员状态?或者像实况看箭头的那种类似的功能?

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发表于 2015-9-8 09:12  ·  广东 | 显示全部楼层
看到无双粉在无脑喷甚是欣慰,智商还是无下限

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发表于 2015-9-8 09:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
正式版出来绝对补丁修的乱七八糟 DEMO只能呵呵了

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发表于 2015-9-8 09:17  ·  广东 | 显示全部楼层
玩了十几年的实况,觉得现在的FIFA确实比实况优秀,从FIFA14开始再也没有玩过实况

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发表于 2015-9-8 09:21  ·  云南 | 显示全部楼层
sh265 发表于 2015-9-8 06:48
然而没有随机状态,没有体力下降。FIFA 不需要考虑变阵,不需要考虑换人。首发11人用到死就可以了。很多人 ...

哎,什么年代了还有这样的论调,明显就是“只玩xx”的那种偏激党。

就体力而言,fifa的双体力设置更合理。总体力随比赛时间逐渐下降(冲刺多下降得快),冲刺跑消耗耐力——所以就算你刚开场体力比较好,但如果一直冲刺,耐力槽消耗完你仍然跑不快;下半场后半段,当体力槽降到一半以下,你的耐力槽也很短,跑不上几步就慢下来了。

随机状态也没什么好喷的,fifa是直接以每星期的数值增减来反应状态的,如果你只习惯实况那种箭头设定和隐藏增减的话,当我没说。

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发表于 2015-9-8 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
sh265 发表于 2015-9-8 06:48
然而没有随机状态,没有体力下降。FIFA 不需要考虑变阵,不需要考虑换人。首发11人用到死就可以了。很多人 ...

这位哥们肯定没玩过FIFA15

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发表于 2015-9-8 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
sh265 发表于 2015-9-8 06:48
然而没有随机状态,没有体力下降。FIFA 不需要考虑变阵,不需要考虑换人。首发11人用到死就可以了。很多人 ...

这位哥们肯定没玩过FIFA15

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发表于 2015-9-8 09:29  ·  河南 来自手机 | 显示全部楼层
sh265 发表于 2015-9-8 06:48
然而没有随机状态,没有体力下降。FIFA 不需要考虑变阵,不需要考虑换人。首发11人用到死就可以了。很多人 ...

没授权的实况玩多了吧,fifa不需要随机状态,都是根据现实球员的每周表现反应状态的

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发表于 2015-9-8 09:32  ·  上海 | 显示全部楼层
人肉插件 发表于 2015-9-8 09:21
哎,什么年代了还有这样的论调,明显就是“只玩xx”的那种偏激党。

就体力而言,fifa的双体力设置更合理 ...

而且,FIFA疲劳度的作用在经理/生涯模式下体现得比实况更加明显,球员如果疲劳度过高,在比赛前发现自己在首发名单里的话,还会主动向教练喊话。

FIFA的球员状态不仅体现在Form一栏上,在经理/生涯模式下还会影响转会的判定,如果玩家想买的球员在那家俱乐部状态不好,往往能低价买入。

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发表于 2015-9-8 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
sh265 发表于 2015-9-8 06:48
然而没有随机状态,没有体力下降。FIFA 不需要考虑变阵,不需要考虑换人。首发11人用到死就可以了。很多人 ...

呵呵!没有状态这句也说,兄弟有认真玩吗?变阵重要性居然没有体会到,你有联机和朋友玩过?不需要换人,你没感受到没体力的球员会多失误?
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