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楼主: 黄龙客

合金装备5幻痛的两大缺点会失去年度最佳游戏的争夺吗?

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发表于 2015-9-10 02:57  ·  天津 | 显示全部楼层
pzu009 发表于 2015-9-9 21:42
受众面的原因吧,况且不是有过国内某手游厂高层吐槽MGS做了20几年还不如手游一个月流水 ...

要这么说还真没几个比得上手游,性价比就比不上,别说gta5多牛逼,看看投了多少时间和金钱,手游很多小投资短时间就能捞不少

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发表于 2015-9-10 02:59  ·  天津 | 显示全部楼层
wppfcd 发表于 2015-9-9 23:13
辐射4吧,巫师3和合金5都是有明显缺陷的

巫师3啥缺陷?就画面缺陷?

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发表于 2015-9-10 03:10  ·  上海 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2015-9-10 02:59
巫师3啥缺陷?就画面缺陷?

战斗是个永远吐槽吐不完的痛。当然比起老滚的战斗还是好那么一点。

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发表于 2015-9-10 03:17  ·  广东 | 显示全部楼层

合金装备5幻痛的两大缺点会失去年度最佳游戏的争夺吗?

本帖最后由 LEEON09 于 2015-9-10 04:27 编辑
睡天使 发表于 2015-9-10 00:21
最佳估计拿不到。这个是妥妥的,如果评最佳我投票给血缘

不过我真替现在做开放世界游戏的制作人感到悲哀。 ...

这个话其实不是这么说的。开放世界从来也没人说就是gta最***,這個誰定義的。至少還有上古呢。
總之所谓开放世界就是突出自由和虚拟体验。但是因为游戏类型的原因主题有所不同,比如gta其實有那麼多小遊戲,但是真正核心元素是什麼?又不是如龙靠小游戏,gta核心元素还是驾驶和射击,和精致的犯罪故事的演绎。虽然做的很有乐趣,但是毕竟不是rpg,劇情上局限性還是很大的。
rpg中有上古辐射和后起之秀巫师,突出的是模拟剑与魔法,流浪战士拯救世界的路子。除了玩法自由以外,上古角色自定义,甚至剧情自定义,这个gta就没有。
合金没人要求能赛马的bb,競速的bb,或者和基友去突突个爽的bb。大家只希望是继承系列沉重深刻的剧情,丰满的眾人物中那个枭雄bb。我們通過他的視角在一片廣大豐富的開放世界裡潛入個痛快。
可惜合金沒做到,合金雖然有牛逼的遊戲性,但是它開放世界的尺寸有限和局限性很大,關卡缺乏劇情的代入感,尤其整個遊戲虎頭蛇尾,劇情和關卡都有種未完成的感覺。
試問如果你玩gta剧情狗血玩家会满意么?上古给你一个狭窄的沙漠十几个据点去冒险你能满意么?或是巫师给你一个你一言不发的主角,仓促结束的故事你会满意么?
玩家们不是因为合金v不像gta不满意,而是因为合金v不像合金。核心体验一部分前进,而另一部分又大为倒退,合金v本大有可為,侷限它的是konami或者小岛。不怪玩家也不怪市场。

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发表于 2015-9-10 03:35  ·  陕西 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2015-9-10 03:10
战斗是个永远吐槽吐不完的痛。当然比起老滚的战斗还是好那么一点。

老滚5的战斗虽然别扭,但其实可玩性比巫师还是要高一点的。巫师有一个很不平衡的地方,就是王道西洋RPG的规模和剧情,却有一个四不像的类ARPG的战斗系统,可玩的东西非常少。
当然我还是非常喜欢巫师就是了……
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发表于 2015-9-10 04:33  ·  广东 | 显示全部楼层
蝙蝠侠 巫师3 即将发售的辐射4 还有cod 神海4 素质都比mgsv好多了 mgsv最多算好玩 离神作差的远呢
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发表于 2015-9-10 04:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
narukana 发表于 2015-9-9 21:33
有辐射4在 那个只能是最佳桌游

不要提前神话辐射4,它能做到巫师3的水准就已经很不错了
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发表于 2015-9-10 04:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
陈玉礼 发表于 2015-9-10 03:35
老滚5的战斗虽然别扭,但其实可玩性比巫师还是要高一点的。巫师有一个很不平衡的地方,就是王道西洋RPG的 ...

我可以把你前面这些所有话换个对象全套给老滚5.或者换个日式王道RPG,直接套给DQ。

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发表于 2015-9-10 09:02  ·  天津 | 显示全部楼层
Boss战的确从PW开始就变得单调了,PW只有载具和AI战,基本只有对付大铁家伙而已。本作应该还算又好些了吧。起码还能打打静静,打打Skull小队什么的。不过和系列前三代的Boss战鲜明的多样性相比好像的确是不足。

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发表于 2015-9-10 09:17  ·  四川 | 显示全部楼层
我觉着遗憾有点多,估计最佳辐射4跑不了了
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