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楼主: Turn10狗

大家觉得如果从配置上来说物有所值的话,什么价格的游戏主机你觉得最合适?

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发表于 2015-9-14 12:12  ·  北京 | 显示全部楼层
这样下去还是危险,毕竟主机现在的优势就是便宜。不过软件如果不实体然后二手的话反而比pc更贵。
其实主机要持续发展,就是独占,非独占的不能同时往pc上出,拖两三年最好,要不稍微有实力或者死忠肯定愿意多花点钱玩更好的版本,毕竟这代1080p,60fps都达不到,达到的也不同程度的降低画质,实在是让人难以接受。

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发表于 2015-9-14 12:34  ·  福建 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-9-14 10:32
他不愿意罢了
现在还不是一个app不同配置在运行

然后呢。iphone5C和iphone5S玩同一款游戏有什么本质区别么……?

同理,游戏机分高低配,那么结果就是买5000高配的和买2000低配的,他们玩的游戏内容,体验是一模一样的,有几个厂商会专门给高配机专门去搞优化,那么这么做除了增加硬件商的研发宣传生产成本,增加消费者的购买成本外,还有什么好处?

就为消费者多了一个选择性?买5000和买2000玩一模一样的游戏,那么也没什么好选择的,除了强迫症外谁会去选择5000的。

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 楼主| 发表于 2015-9-14 13:45  ·  上海 | 显示全部楼层
荣誉勋章xun 发表于 2015-9-14 10:46
3000的电脑能玩现在的主流游戏吗?

应该能的,现在的游戏机由于不再亏本卖,导致性价比比以前的主机直线下降

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 楼主| 发表于 2015-9-14 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
高温杀菌 发表于 2015-9-14 10:52
怎么说了一圈又绕回去了我的哥啊…………成本增加是你说的同平台多配置的优化增加,现在游戏成本越来越高 ...

我一再说了,高配机型可以适当放大利润,比如中档不***,高档赚200,这样

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 楼主| 发表于 2015-9-14 13:47  ·  上海 | 显示全部楼层
高温杀菌 发表于 2015-9-14 10:52
怎么说了一圈又绕回去了我的哥啊…………成本增加是你说的同平台多配置的优化增加,现在游戏成本越来越高 ...

我一再说了,高配机型可以适当放大利润,比如中档不***,高档赚200,这样,主机商也可以有更多利润

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 楼主| 发表于 2015-9-14 13:48  ·  上海 | 显示全部楼层
procentral 发表于 2015-9-14 10:58
技术上绝对可行,可是厂家不会这么做,因为出来了并不会有太多人买账,一个高级显卡在电脑上可以做很多事, ...

所以说推多档次配置大家各取所需

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 楼主| 发表于 2015-9-14 13:53  ·  上海 | 显示全部楼层
破晓GUY 发表于 2015-9-14 12:34
然后呢。iphone5C和iphone5S玩同一款游戏有什么本质区别么……?

同理,游戏机分高低配,那么结果就是买 ...

app由于软件体积和售价不会做分别优化,游戏软件可以,而且一直是这样

我说的是配置能够导致画面区别,你说的根本不是我说的情况
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发表于 2015-9-14 13:54  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
在国内不是游戏机价格高低的问题,那都是小数目,关键是游戏软件,在大部分城市平均工作还不到2000元,一个游戏300,那就是天价。

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发表于 2015-9-14 14:34  ·  广东 | 显示全部楼层
主机配置这个问题跟苹果的手机产品线很像,配置多样化本身对软件生态是一件很坑爹的事儿。 所以我觉得无论是微软还是索尼都不会玩这个,即使玩,也只是和苹果一样,核心机能相同,周边配置差异,绝不能说高配主机和低配主机要用不同版本的游戏。

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发表于 2015-9-14 15:30  ·  福建 | 显示全部楼层
Turn10狗 发表于 2015-9-14 13:53
app由于软件体积和售价不会做分别优化,游戏软件可以,而且一直是这样

我说的是配置能够导致画面区别, ...

我说的也是配置能够导致画面区别问题,问题不是能否做到,而是做到了是利大于弊还是弊大于利,软件商肯定可以做到在高配机上上1080P+60帧的画面体验,配置足的话,甚至4K+120帧,低配上1080p+30帧。

问题是哪家软件商愿意去这么做?其结果不就是花高价买了高配机照样玩着1080P+30帧或者900P+30帧的游戏。

主机也是有高低配的,但所谓的高低配也就是硬盘大小这类东西,核心的配置,比如显卡这些,三大厂压根就不敢动。
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