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[硬件周边] 《星际争霸2 虚空之遗》官方开场动画视频、11月10日发售决定

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发表于 2015-9-14 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
十分酷炫,赶紧来一波rush

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发表于 2015-9-14 12:23  ·  广东 | 显示全部楼层
星际永远的经典,别人无法替代

审判者

政委真美啊~

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发表于 2015-9-14 12:34  ·  山东 | 显示全部楼层
现在的PC对战已经是全民MOBA+小部分突突突的时代了 有几个愿意坐下来研究RTS的

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发表于 2015-9-14 12:37  ·  上海 | 显示全部楼层
真颜回 发表于 2015-9-14 11:46
问题在于,星际2后期基本上是一大团兵消灭另一大团兵,观赏性上不如星际1.主要原因是星际2的地图大,小兵 ...

+1  我也感觉  2代都是小规模聚团   没有1代 看起来像一种战役的感觉    比赛还是1的好看

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发表于 2015-9-14 12:48  ·  广东 | 显示全部楼层
zgywzy 发表于 2015-9-14 08:40
必入,看看一向苦逼的神族能否翻盘

塔萨达和泽拉图合体吧合体吧合体吧 ...

塔萨达好像星际一时死掉了吧
星期二没见过

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发表于 2015-9-14 12:50  ·  广东 | 显示全部楼层
这个动画很好喔
但还是不够虫群之心的强大,剧情,火爆,心情都有了

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发表于 2015-9-14 12:52  ·  广东 | 显示全部楼层
lilei513427 发表于 2015-9-14 10:12
实际上星际2的水准比1好得多,但是现在RTS游戏整体都没落了,主要是难上手和精通而且太耗时间
就算魔兽争霸 ...

SC2最大的败笔在于画面诠释,之前800*600的画面内体积巨大的战争兵器堆满屏会让人产生强烈的战争感,因为时代的进步分辨率提升,但是SC2为了方便操作,单位屏占比却急剧缩小,200人口对轰完全没有SC1铺满几个屏幕的场面,显得小家子气。
画面比1代缺乏了一些观赏性,对战又不像之前局域网方便,又难上手,现在游戏选择又多……

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发表于 2015-9-14 12:53  ·  上海 | 显示全部楼层
conclave 发表于 2015-9-14 09:54
神族不是抢回Aiur么。。。。怎么都不可能去char的。。。。。。Aiur上的虫族野生化了。 ...

看高人剧透,貌似Aiur上的虫族都已经被艾蒙控制,只是平时装作野生化,最后Aiur不是还被艾蒙弄爆炸了吗

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2015-9-14 12:53  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
暴雪的RTS最大的问题因为竞技性和平衡性失去了很多娱乐性和剧情性。
按照剧情和世界观来说,Zerg们都是漫天遍野的直直的压过来,别说打了,淹都能淹死一票人马。但是在星际系列里因为竞技性和平衡性使得这不能实现。按照剧情表现来说无论如何也很难见到Zerg派着和敌方数目相当的部队过来交锋,纵使Zergling等低等兵种可以一枚卵孵化两只,但是要称作虫海还是差得远。
希望还有续作的话除了剧情战役,遭遇战,网战,自定义模式之外能有个无视平衡性完全基于剧情设定的娱乐性至上的模式,比如说雷神一脚踩死一堆Zergling,大和炮聚变打击什么的直接对敌方地表无差别清洗,雷兽一脚踩扁***,机枪兵Zergling等低等兵种的攻击完全对猛犸利维坦巨像航母战巡舰毫无作用什么什么的····

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发表于 2015-9-14 12:56  ·  广东 | 显示全部楼层
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