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87小时无剧透感想

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 楼主| 发表于 2015-9-15 10:26  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
首先,游戏很好玩,(废话不好玩你玩87小时?)87小时也是我目前玩ps4时间最长的一个游戏,目前开发进度全班lv56左右,准备冲击60,武器全开发,然后开启全任务突突突模式,fob突突突模式,为了冲击60不杀人已经把我憋坏了
       从游戏时间来看,其实这游戏已经做完了,再来张新图我想象不出最终游戏时间会有多久,也许小岛想要表达的东西太多以致于花了几年时间临到最终发售很多想要表达的最终流产,感觉konami这锅背得有点冤枉,换成随便一个老总投资巨大结果手下说我没弄完还需要时间你要继续烧钱都会忍不下去,小岛最早也说是准备像美剧一样分季销售,但当时玩家反应太过强烈,我只希望现在mgsv的销售状况可以让小岛和konami继续携手,哪怕最后真的再来个mgsv-2,mgs v-3我tm也认了

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发表于 2015-9-15 10:42  ·  四川 | 显示全部楼层
87小时感觉一会就过去了,我打完主线和清了部分支线以及刷了下QUITE的好感度都70+小时了,最近重新开档打全S,没啥难度

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发表于 2015-9-15 11:12  ·  上海 | 显示全部楼层
不考虑剧情的话,游戏性确实出色,这游戏我从3代以后就没兴趣玩了,打法太单一,跟战神一个尿性,这次又让我改观了

终结者

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发表于 2015-9-15 11:18  ·  广东 | 显示全部楼层
小岛太追求完美没办法,之前剧本内容构思什么的肯定都完成了,但是konami不想再投资让他赶紧完成,这应该是分裂的最主要原因吧。

审判者

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发表于 2015-9-15 11:19  ·  广东 | 显示全部楼层
但愿能够分章节卖。。。。。。。。。。。

我好贱
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发表于 2015-9-15 11:27  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
借LZ宝地说说感想吧。我游戏时间跟LZ差不多,感觉MGS这个系列,自奠定了一线游戏地位之后,就一直被迫在提升其素质。没错,是被迫,小岛曾多次说过不想做了,但还是被KONAMI押着在做。小岛是个有点完美***的人(有拖延症的人多少都有这样的倾向,真的),他觉得要做就要做到好。于是,MGS一直在往前赶,更惊艳的镜头,更深刻的主题,更宏大的剧情……于是到了MGSV这一部,终究是撑不起来了。
跟LZ不同,我不觉得这作算是做完了,其实它远没有做完。有人很逗的说任务51才是真结局,这其实是扯淡,任务51跟任务45是同一个级别的,是一个人物相关的结局。真正的结局,应该就是任务46,但是我情愿相信在小岛的最初规划里,这段剧情应该以完全不同的形式展现。两个人应该有一场会面,甚至会有一战,只是我想小岛无论如何也想不出这该怎么表现才能自圆其说,于是才用了这么无疾而终的方式。说真的,本作要表现的一个主题——在与邪恶作战的过程中,化身成魔,本来就是游戏甚至电影都很难以展现的。
至于小岛与KONAMI的恩怨,我觉得不是对错二字能说得清的,两方诉求截然不同,自然没法达成一致。我希望这个悲剧只是日本游戏业转型过程中的一次镇痛。

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发表于 2015-9-15 11:37  ·  辽宁 | 显示全部楼层
这次的幻痛确实非常好玩,最喜欢富尔顿回收了,每个据点都要把敌人全部回收,然后在回收的一瞬间听他们销魂的叫声。。。
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 楼主| 发表于 2015-9-15 11:54  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 jiejie0107 于 2015-9-15 11:56 编辑
晦月 发表于 2015-9-15 11:27
借LZ宝地说说感想吧。我游戏时间跟LZ差不多,感觉MGS这个系列,自奠定了一线游戏地位之后,就一直被迫在提 ...

我觉得化身成魔这种转变还是很简单的,魔兽3的阿尔萨斯,电影里的星球大战,其实关键是小岛还是不太想让主角沾血,到最后主角成魔了吗?并没有,一直在做好人好事

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发表于 2015-9-15 11:58  ·  加拿大 | 显示全部楼层
本帖最后由 dawuxxx 于 2015-9-14 20:01 编辑

我在50小时的时候静静就走了,没看攻略不知道,静静就那么走了,伤心了半天,第二天都没玩这游戏。然后狗爷带我飞,已经白金了。

我只是想说这游戏如果像LZ说的一样出v-2 v-3 我也是买买买,问题是如果没有小岛的的话就要看情况了。
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发表于 2015-9-15 12:01  ·  上海 | 显示全部楼层
恩,从游戏时间来说已经是一个完整的游戏了
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