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看了2K16的演示,还是做不到肉体碰撞的感觉

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 楼主| 发表于 2015-9-15 12:29  ·  新加坡 | 显示全部楼层 |阅读模式
    肌肉是很细腻的,跟别的物体碰在一起的感觉完全不同,不管体育游戏画面如何进步,内线一对抗就回到从前了,人与人对抗没有那种肌肉弹性的感觉,要么就是像球体一样碰了弹开,要么像木板一样,没有任何肉肉撞在一起的感觉。
   乔丹说过,背打第一步就是用背部肌肉感受防守球员的力量和站位,这种微妙的感觉在游戏里很难体会到,生硬的摩擦带来的代入感真实太差了。

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发表于 2015-9-15 13:44  ·  广东 | 显示全部楼层
游戏最难做的就是物体之间的接触啊

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发表于 2015-9-15 13:50  ·  北京 | 显示全部楼层
关键2k现在压力太小了。。。

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发表于 2015-9-15 13:55  ·  四川 | 显示全部楼层
这代的机能做不到这点很正常
zll

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发表于 2015-9-15 13:56  ·  广东 | 显示全部楼层
2K每年原地踏步就够了。。

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发表于 2015-9-15 14:04  ·  天津 | 显示全部楼层
人体的物理很难做
真要模拟的话都不能处理成刚体
机能跟不上啊

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发表于 2015-9-15 14:06  ·  湖南 | 显示全部楼层
游戏毕竟是游戏  要完全真实感请去球场
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-15 14:25  ·  山东 | 显示全部楼层
这要求得等到性能达到超级计算机再说吧,能做出肌肉就不错了,上哪找碰撞去!

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发表于 2015-9-15 15:29  ·  浙江 | 显示全部楼层
肉体的碰撞。。。看题目 看石更了。。

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发表于 2015-9-15 15:30  ·  上海 | 显示全部楼层
不负责任估计 超级计算机的技能可以承担这种效果带来的压力
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