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[Mul] 《初音未来歌姬计划X》确认推出繁体中文版 与日版同步发售(更新采访)

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 楼主| 发表于 2015-9-17 16:08  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 sir.drake 于 2015-9-17 22:50 编辑

  以下速报来自于A9VG 前方记者

      《初音未来歌姬计划X》制作人内海先生确定本作将推出繁体中文版!与日文版同步发售!

  本作PSV版将在2016年3月发售,PS4版是明年秋季。制作人内海先生表示由于PS4主机硬件具有高性能,所以PS4版的本作目标是做到1080P全高清+60帧!

  《初音未来歌姬计划》系列在日本国内已经可以算是家喻户晓的音乐游戏系列,X作为系列的最新作,将加入Live&Produce这一主要的游戏概念。保持原有系列作品中的游戏特色之外,通过Live Mode来让玩家感受游戏的新魅力。本作除了PSVita,也将在PS4上推出。目前影片都是PSVita版本的画面。

  本作在昨日的SCEJA发布会上已经发表过繁体中文版的推出,并且繁体中文版将与日版同步发售。PSVita版的《初音未来歌姬计划X》将在明年3月发售,而PS4版《初音未来歌姬计划X》的发售日预定于明年秋季发售。


采访人:《初音未来歌姬计划》总制作人内海洋

Q:本次试玩版***现了一个叫做RUSH的新玩法,希望能了解关于这个玩法的更多细节。

A:我们在本作中除了RUSH以外还加入了许多新的玩法。你所说的这个玩法全名叫做“RUSH KNOCKS”。所谓RUSH KNOCKS就是连打,通过连续输入指令来获得更多的分数。在以前一些比较难的曲子中,会出现满屏幕的按键来让你输入,而在本作中的这个连打模式中你不会看到满屏幕的按键,而是通过输入同一个按键来获得分数

Q:那也就是说会取消原来在高难度的情况下出现满屏幕的按键的模式?

A:嗯会取消的。之前的系列中游戏的高难度曲目都是通过提高同屏(按键)数量来提高难度的。但我们在本作中则希望取消这个模式,希望玩家能以更有技巧的玩法来进行游戏。比如增加按键输入的种类,让大家既能愉快的玩耍又能比较不机械的提高难度。我们不希望本作的高难度模式变成一种只是单纯增加工作量的模式,所以我们也加入了连打等新的输入方式来提高游戏的难度,熟悉了的玩家在游玩的时候就能比较游刃有余,比如在连打的时候就能够输入更多次连打来获得更高的分数。而且我们在现存的评价模式中加入了Voltage这一新要素,通过积攒XX就能够提高这个Voltage。只要获得了一定量的Voltage,在任务中能够获得的评价也能提高,并且涉及到任务能否完成。我们也会继续对这个要素进行专题性的报告,大家敬请期待。

Q:作为第一款PS4的初音游戏,本作在开发的时候遇到了一些什么样的问题?此外PS4版与PSVita版本的奖杯与存档是通用的吗?

A:确实在PS4上开发遇到非常多的问题,最让我感到亚历山大的则是背负着玩家们的期待这一点。技术层面来讲,PS4是一个开发环境非常友好的平台,所以在这方面是没有遇到什么特别大的障碍的。反而是我们到底能把这款作品做到多好才是让我感到困惑的。关于画面,这个系列也一直遇到相关的问题,尤其是帧数的问题,这次应该是能实现1080P/60帧的画面。关于版本之间存档与奖杯的问题,本作原本也是以PSVita版为主要开发平台,PS4平台也是最近才宣布的新平台。到底PS4版能不能与PSVita版共通这一问题,我们现在也没法作出准确的回答。当然我们会尽量让PS4版除了画面这些明显的差异以外能保留系列前作中的PSV版游戏大受玩家们好评的要素,不过现在游戏还在制作之中,有了更确定的消息的话会再通知大家的。这两个版本之间我们不会做过多的偏向,PS4版的话我们将致力于在画面上尽可能的进行提升,让期待PS4版的玩家不会感到失望。我们和《如龙》系列的改变不是一个方向的,希望大家不要把我们放在一起比较……

Q:系列的服装收集是随机的,那收集到最后的时候是否会有一些其他的手段能解锁没有收集到的服装?

A:好问题,我就知道会有问这种问题的人出现。这些可能确实是完全凭运气的,但我们也会在游戏中设置一些能让你们获得未解锁服装的手段的,相关细节也会在日后进行发表。但我们也不是故意要加大获得这些服装的难度,在制作阶段的时候就是想着你们普通玩着玩着就能全获得了。不过毕竟有这种需求的玩家,我们也为了这些玩家准备了一些备用手段。

Q:想问一下Future Tone移植PS4的契机?而且只有下载版的话,是不是会采取基本免费的策略?

A:去年非常多的媒体好奇这款作品到底什么时候才能将这款作品移植到家用机上。原来从街机上将游戏移植到PS3上有一个非常不好克服的障碍,不过现在到了PS4世代我们也有了实践的机会,所以契机的话应该说是开发环境的进化吧。至于只有下载版的理由也不是因为在销售策略上有特殊的原因,只是我觉得大家说不定今天心血来潮想玩了就可以买了直接下载,而不用到实体店去买盘玩。基本免费这种策略啊、课金啊,我们暂时没有考虑这种模式。但如果会有这样的销售模式的话,我们也会尽量降低价格的。而且说我们只发售数字版也只是目前没有发行实体版的计划而已,并不是说之后就一定不会出实体版了,只是目前是这样的一个计划而已。说回刚刚契机的话题,这款作品原来在街机上的用户群非常的庞大但是比较固定,如果就让这款作品就这么放着的话未免有点可惜。所以我觉得很多日本人都不太喜欢出门**机厅去打游戏,所以我希望能让这些对家用机支持比较多的玩家们也能在家里体验到这款游戏。再加上《X》也出在PS4上了,如果有些玩家对于只有X而犹豫要不要买PS4,那我们就再多出一款游戏帮你们打定决心。


Q:相比前作,《X》会有画面上的改进吗?

A:与其说画质,我们在做F2的时候收到非常多玩家的意见表示作品不太好上手。所以我们也决定不再继续开发F系列,重新思考玩家到底想要一个什么样的游戏。在思考之后,我们希望能玩家能够一起交流和互动,这也是X系列(Cross)的出发点。如果要说这作品有什么新要素的话,比如初音会以非常多的方式登场,可以和初音一起以更多的方式进行互动,让大家感到更多新感受。


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发表于 2015-9-17 16:11  ·  重庆 | 显示全部楼层
就该这样!我朝万岁!中文化大势所趋!

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发表于 2015-9-17 16:11  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
请务必精细化建模,达到演唱会水准拜托了

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发表于 2015-9-17 16:12  ·  上海 | 显示全部楼层
这种核心向的游戏最好能60侦

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发表于 2015-9-17 16:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
街机移植的那个 ps4版初音 有中文么 同步发售么?

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 楼主| 发表于 2015-9-17 16:16  ·  北京 | 显示全部楼层
20分钟的人生 发表于 2015-9-17 16:13
街机移植的那个 ps4版初音 有中文么 同步发售么?


暂时没说,现在只说了X。待会还有采访会继续更新

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发表于 2015-9-17 17:06  ·  广西 | 显示全部楼层
f的建模实在有些审美疲劳....另外望取消摸狗头系统

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发表于 2015-9-17 17:55  ·  辽宁 | 显示全部楼层
好像x是垃圾f建模,futuretone是街机建模,ps4的2个游戏标题不同

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旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-9-17 18:15  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
很好支持汉化版。。

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发表于 2015-9-17 19:34  ·  陕西 | 显示全部楼层
要说到做到啊,难得你们能做60帧了。。。。
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