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坚持做核心,还是像市场妥协好呢?

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 楼主| 发表于 2015-9-19 09:02  ·  安徽 | 显示全部楼层 |阅读模式
记得以前说起硬派核心 肯定是SEGA了,但是这么多年过去了,现在提起SEGA脑袋里想起来的只有初音了。。。
K社 最近传闻停止3A甚至家用机游戏了 专心手游,健身房。。
反过来From Software 这个公司在以前 有名的游戏也就装甲核心,销量也一般吧?(我不是很了解)然后现在却开发出了魂系列
这样的核心硬派游戏,而且销量也不错,这样的小公司是怎么坚持到现在,让大众熟悉的呢、
我就起个开头,,大家来说说心里的想法吧。。。

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发表于 2015-9-19 09:50  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
公司多种经营很正常
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发表于 2015-9-19 09:53  ·  湖北 | 显示全部楼层
可表大***一个,原来那么多经典随便找个外包全部HD,一样可以赚得盆满钵满。看看人家SE最终幻想系列。
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发表于 2015-9-19 09:54  ·  广东 | 显示全部楼层
魂就不小众了吗
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 楼主| 发表于 2015-9-19 10:03  ·  安徽 | 显示全部楼层
882jin 发表于 2015-9-19 09:54
魂就不小众了吗

因为小,核心向,却坚持了这么多年,销量也做上去了,反过来SEGA把自己的核心游戏全丢了,现在走休闲为主的路线,销量也没见起色
所以讨论下啊。。。
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发表于 2015-9-19 13:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我们哪懂。。。。
商业行为,金钱驱使。。。

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发表于 2015-9-19 13:57  ·  上海 | 显示全部楼层
懒人表示不喜欢过于核心向的游戏,没那时间一遍一遍的耗。
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