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楼主: 竹笋炒肉

最近10年内,日本最成功的新兴制作人就属 “宫崎英高” 了吧!!

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发表于 2015-9-22 20:04  ·  上海 | 显示全部楼层
kjs1011 发表于 2015-9-22 19:18
魂系列基本也是年货了

还是年货好。投资方要考虑资金成本和投资回报率的,一个游戏搓5年就把日本游戏界搓成现在这鸟样了

别说ea年年垃圾,垃圾了那么多年,至少技术上制作人员一直在磨练,只要点子有了立马可以出好游戏。有了稳定的现金流,投资方至少不会砍项目,至少现在还有些系列作可以玩玩。

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发表于 2015-9-22 20:06  ·  广东 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2015-9-22 19:54
嗯,他是从29岁才开始学习编程进入游戏公司的,之前的工作好像是研究甲骨文的。  ...

甲骨文也是软件公司……

审判者

爱杨柳

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 楼主| 发表于 2015-9-22 20:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
xenoannals 发表于 2015-9-22 20:06
甲骨文也是软件公司……

嗯,宫崎一开始是在甲骨文公司上班的,是我记错了,以为他是研究甲骨文,考古的。

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发表于 2015-9-22 20:20  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
komachi 发表于 2015-9-22 19:20
而且游戏方面他半路出家的确牛

最近10年的第6贴。。。请问深水区美人鱼姐姐多吗

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发表于 2015-9-22 21:00  ·  广西 | 显示全部楼层
winnerfgy 发表于 2015-9-22 20:20
最近10年的第6贴。。。请问深水区美人鱼姐姐多吗

美人鱼还好,我是看到可以用doge表情就浮上来了

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发表于 2015-9-22 21:21  ·  广东 | 显示全部楼层
竹笋炒肉 发表于 2015-9-22 20:16
嗯,宫崎一开始是在甲骨文公司上班的,是我记错了,以为他是研究甲骨文,考古的。  ...

你太萌了,要不要跟我走

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发表于 2015-9-22 21:24  ·  天津 | 显示全部楼层
手感硬派,世界观阴暗晦涩,在这个快餐时代,取得这样的成功,我真的是挺佩服的~~~
恶魂,黑魂系列,血缘都贡献销量了,魂3也必入!

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发表于 2015-9-22 21:26  ·  重庆 | 显示全部楼层
魂系列主要吃的开的在欧美,高难度一直都是欧美玩家的玩的,而且制作费用也低,血源的画面比魂高一个档次,仅仅也是高了一点而已。这游戏发展潜力很大。
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-22 21:37  ·  广东 | 显示全部楼层
很佩服他,天才,绝对的天才

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发表于 2015-9-22 21:41  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
独树一帜的游戏风格,理念和当今很多“主流游戏”甚至是相悖的。敢做出这种作品的人和公司都需要很大的勇气,创新真的很难。
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