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一个实况玩家今年转头FIFA阵营的感受

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 楼主| 发表于 2015-9-23 11:37  ·  北京 | 显示全部楼层 |阅读模式
一直都是实况的玩家,玩过几次fifa感觉手感不太好,操作也别扭,可能是因为玩实况更习惯的缘故吧。

去年买了实况15,感觉还是不错的,比14进化太多,比较满意,唯一一点让人不爽的就是授权问题,连日本队自己都没有授权,最关键的是没有英超队服授权和德甲授权,这个让人非常不爽,因为二者是经常要用的。

这次果断选择了FIFA,因为FIFA的授权是最多的,而且根据传言二者手感其实已经接近,所以就选择FIFA试一试。

刚才玩了两把,说下感受。

有人说FIFA更接近真实足球,这个我感觉FIFA确实更接近真实足球,但只有一点点而已,况且,我们追求的是好玩,而不是真实,这是电子游戏的本质,尤其是足球这种相对慢节奏的体育运动,真让你一盘玩90多分钟你受得了么?FIFA和实况本质就是电子游戏,FIFA即便更接近真实,它离真实也是相差十万八千里。两款游戏相对于真实的足球,场上变化更少,节奏更快,球员体能更充沛,状态没有起伏,还有很多不一样的地方,这里不一一列举,总之,如果游戏模仿完全真实,那么估计也没人会玩了。之前实况加入球员情绪系统,略显鸡肋,我感觉是失败的,这种真实没必要去追求。而实况足球中铲球距离很长,这个就很不真实,我感觉除了卡纳瓦罗的飞铲,很少有人随便铲一下就能铲出那么远,但我觉得这种不真实就很爽快,它增加了比赛的激烈程度,也使防守更容易了,当然铲不好也更容易犯规。

是否模拟真实,是一个很难拿捏的度,有些东西追求真实,会更有趣,例如实况的球员状态这个东西,就增加了比赛的随机性,大红状态的球员的确神勇,而大灰的球员即便是一流球星也难免沦为平庸,这种状态的起伏就很真实,不仅给了一些角色球员闪光的机会,也给了队中一些替补球员上场的机会。我和我接触到的实况玩家,很少有人把状态随机功能关掉的,因为有了状态随机,既是每一次使同一支球队,阵容也是略有变化的,这种每场比赛都有新鲜感。

FIFA给我的感觉就是做的太谨慎了,很多东西做的很细致,但是不够爽快。有关游戏的真实性,我想EA的工作人员应该也有类似的认识,即游戏的真实性和游戏性之间的平衡点,太真实和太过夸张都是不好的。是否更接近于真实足球比赛,我觉得只能是一个参考方向,更真实不代表更好玩。况且,FIFA有些地方也不太真实,比如踢球的声音,是小沈阳那种啪啪的声音,真实的应该是砰砰的声音,还有那个草坪,镜头拉近了能看到一根一根的草,但这个草也太假了,跟老虎凳似的,还不如没有。

至于授权吧,感觉相对于手感,授权还是次要的。本来很期待的女足,真是玩起来的时候感觉很鸡肋,跟男足没什么区别,里面的人也不认识,如果能男足跟女足同场竞技就好玩了,或者联赛里能买女足球员,虽然恶搞点。另外有一点我觉得比较致命,听说这次实况阵容更细很慢,这个如果是真的的话是个严重扣分项。

综上,我感觉这两款足球游戏,还是实况略占上风,不用说什么更像真实的足球比赛,我们真正想要的是基于真实的足球比赛上的更好玩的游戏。实况感觉更简洁合理和爽快,FIFA感觉更精致、全面,对于我来说,还有很多FIFA的闪光点没有发掘,继续玩下去看看吧。

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发表于 2015-9-23 12:19  ·  广东 | 显示全部楼层
很客观,对于真实性的讨论我比较赞同,但这平衡性是所有拟真游戏的痛点,包括篮球,赛车游戏等等,其实我想说一个题外话就是EA应该学学自己家的极品飞车

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发表于 2015-9-23 12:30  ·  天津 | 显示全部楼层
在真实的基础上追求游戏性。
在游戏的框架下追求真实性。
我觉得就是实况和FIFA的差别(不是差距)
个人感觉,目前来说16这代,还是FIFA在两者之间更加平衡。

终结者

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发表于 2015-9-23 12:33  ·  上海 | 显示全部楼层
难得有一帖这么有水准。写的不错,很到位了。

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发表于 2015-9-23 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 罗杨 于 2015-9-23 13:48 编辑

关于好玩和真实两个概念并非相对立的,也并非完全矛盾,游戏的“好玩”是个很主观的东西,足球游戏里的“真实”是个相对的概念,对于前者,有些人觉得防守简单易操作,全场一脚传递,大力轰门进球的爽快是“好玩”,而铁杆的球迷觉得拟真一些,细节贴近现实,能一定程度还原踢球和看直播的感觉才是“好玩”,要看哪个玩家人群来玩。对于后者,游戏中的真实本就是相对的,在该拟真的地方拟真就行了,但fifa和实况都没做到这一点,只能说目前fifa相对好一些。

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发表于 2015-9-23 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
我是从实况97一路走过来的老玩家,中间也玩了fifa97,99,fifa2014等。实况的强项是游戏性好,而非法的强处是看上去很美。实况的最高难度一直拿捏的很准,就是对于普通玩家来说可以赢也可以输,用中国队赢巴西队也不是那么简单。fifa则不一样,从原来的纸片人到后来的滑冰,再到后来的所谓人球分离。难度渐涨,可以说句实话,我打不过最高难度的电脑,但这有意思吗?难度可以成为非法迷炫耀的资本。为什么实况远看可以知道你喜欢的球星,而非法玩看名字,实况的大众脸可以说没有授权,非法呢,有授权还做成了蜡像脸就说不过去了吧。单凭这点可以说非法没有用心去做游戏。实况玩家都知道实况每年都力求突破,当然也有失败的,如果吃we5和we8的冷饭,可以说他还是很棒!当然创新可能失败pes2014就是个例子。反观非法呢?每3.4年做一次,然后就拿dlc欺骗玩家。我想非法还没有优秀到可以拟真的地步吧。说到拟真,fifa真的和真实一样么?现场看球的人都知道,无论是人物比例,传球轨迹,身体的对抗,非法的拟真完全不入流。而实况的偏漫画风格,重游戏性是非常合理的,务实的做法,没有那个实力还是老老实实做游戏性吧。超级玛丽和1886的区别,你们懂得。

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发表于 2015-9-23 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层
实况就是赛车界的极品,fifa相当于gt,个人来说更喜欢gt。

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发表于 2015-9-23 12:54  ·  荷兰 | 显示全部楼层
女足就当是个额外的小游戏吧,无论好坏无伤大雅,至少我觉得做的还是蛮用心的。这次FIFA16节奏感太好了

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发表于 2015-9-23 12:58  ·  广东 | 显示全部楼层
黑白郎君南宫恨 发表于 2015-9-23 11:37
一直都是实况的玩家,玩过几次fifa感觉手感不太好,操作也别扭,可能是因为玩实况更习惯的缘故吧。

去年买 ...

ea怎么可能不懂游戏和真实度的平衡点,所以根本不可能设计成完全真实的足球游戏。这类拟真游戏最大的乐趣不就是最大限度给人真实感吗?如果要爽,给你一堆虚拟的球员,个个都像足球小将里那些人,各种必杀射门,各种逆天动作,你会去玩么?不会。 实况的真实感比非法确实差很多现在。当然实况也有优点,你说的球员状态我就很希望非法也效仿。还有授权球员的脸实况是要做得好些。如果实况在游戏细节方面提高,再思考下现实足球该怎么踢这方面下文章,肯定会给非法造成威胁。

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发表于 2015-9-23 13:02  ·  广东 | 显示全部楼层
先玩100场再说,按键都不习惯就在评论了
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