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楼主: FreeLoop

[业界] 电击PS600号将采访MH制作人辻本良三/藤岡要

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发表于 2015-9-24 20:59  ·  陕西 | 显示全部楼层
iloveniko 发表于 2015-9-24 20:53
其实就一个早早就封盘了的人 还没体验到公会的乐趣 你看他各种怪猎梗都看不懂 ...


我感觉你有点乐观 从他那些言论来看可不是早封盘的问题
我4里那一票挖掘4G根本没法用 我们群里也都是G位打的差不多才搞的工会 素材打工会并不太差 各类盾斧 千刃弓 角王剑 红黑锤 棍子也是能用的一堆 真正出好挖掘都是打了140以后的事了

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发表于 2015-9-24 21:22  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 茶叶蛋1986 于 2015-9-24 21:25 编辑
123213 发表于 2015-9-24 20:53
弱弱的问下你玩过4G么?


玩过啊,你如果是单纯指难度的话肯定误解我那话了,单纯加难度太简单了,攻击一下秒,动作速度加快,攻击频率更高就可以了,但是要这个其实很多游戏都可以做到,地狱难度这个模式已经被很多游戏用烂了吧,说到难度高,暗黑之魂那个才是真叫难度吧,走两步死都很正常,但是我的意思并不是单纯说难度不够,只是重复性太高了,MH系列到P2G系统已经非常完善了,到了现在几乎很难从战斗上感觉有什么非常大的变化,我上次把psp翻出来玩了一下p3,感觉几乎没有任何不适,该怎么走位,改哪里下刀,采矿,合成,之前一直在玩4G,这游戏本质上让我感觉其实都是p2G DLC  
PS:不管承不承认,除了万年不变的无双系列,大部分游戏在10年的时间变化其实是非常大的,不止画面,很多变的根本跟初代完全不同了,MH这游戏真的是没怎么变过(各种意义上的),当然到现在比初代更容易上手是真的
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发表于 2015-9-24 21:48  ·  陕西 来自手机 | 显示全部楼层
茶叶蛋1986 发表于 2015-9-24 21:22 玩过啊,你如果是单纯指难度的话肯定误解我那话了,单纯加难度太简单了,攻击一下秒,动作速度加快,攻击 ...

咱们玩得是一个游戏么?4g难度的提升绝非只有速度 攻击加强,别说2g的老怪,就是3g的怪根本和以前就是两个怪。攻击方式 采矿 合成这些需要改变么,你期待的改变是指啥?

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发表于 2015-9-24 22:12  ·  北京 | 显示全部楼层
茶叶蛋1986 发表于 2015-9-24 21:22
玩过啊,你如果是单纯指难度的话肯定误解我那话了,单纯加难度太简单了,攻击一下秒,动作速度加快,攻击 ...

说起变革我还真的很佩服小岛秀夫,虽然都是MGS,主角不是SS就是BB,但是每作无论是剧情表现方式、操作方式还是系统要素、手感画风都是大刀阔斧的变革,每作玩起来都有新鲜感。必须承认小岛是真正的游戏制作人而不是商人。印象中卡社的游戏很少有这样的举动,大多是传承+新要素。DMC、SF、MH、BIO(除了4代)几乎如此

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发表于 2015-9-24 22:13  ·  浙江 | 显示全部楼层
123213 发表于 2015-9-24 21:48
咱们玩得是一个游戏么?4g难度的提升绝非只有速度 攻击加强,别说2g的老怪,就是3g的怪根本和以前就是两 ...

感觉我们讨论的都不是一个问题啊,改下怪的行为方式,那个就是进化了么。。 我是说模式还是一样的,行为方式只要熟悉了就可以了,但是老玩家打这个基本上都是直接突突到G级,前面的村任务根本是摆设,这个难道没让人想起DLC加强版的感觉吗,另外说实在的这游戏乐趣在联机,单刷其实挺无聊,但是联机G级说难度其实真没多少,你说的行为改变之类的只是细节调整而已,但是实际上本质有什么变化么 它里面所有的游玩模式已经让人熟的不能再熟了,每次新作出来,都不用脑子想就知道里面什么样的
PS:最近去玩了下卡表的龙之信条,卡表的那个什么MT引擎果然画面渣的很,不知道将来高清MH会不会用这个引擎搞啊
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发表于 2015-9-24 22:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
FF系列就是大作乱改的榜样,已成A9公愤。。

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发表于 2015-9-24 22:16  ·  浙江 | 显示全部楼层
月下的悲鸣 发表于 2015-9-24 22:12
说起变革我还真的很佩服小岛秀夫,虽然都是MGS,主角不是SS就是BB,但是每作无论是剧情表现方式、操作方 ...

我的意思就是这个啊,游玩方式太单一了,我反正已经疲劳了

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发表于 2015-9-24 22:20  ·  浙江 | 显示全部楼层
勋勋 发表于 2015-9-24 22:15
FF系列就是大作乱改的榜样,已成A9公愤。。

你还真别说,FF要是到现在还是第一代那画面加系统,估计早死了,改了至少它还活着,甚至说老古板的DQ系列改的也差不多快面目全非了,无双那个万年不变的模式我是受不了的,感觉每代都没什么区别,虽然还是有人买,但我得说那玩意真的很无聊
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发表于 2015-9-24 22:35  ·  奥地利 | 显示全部楼层
本帖最后由 susan1989921 于 2015-9-24 22:37 编辑

如果真的觉得打不下去,又不想挖掘,那就用轻度修改的方法把一些掉落率很低的东西调出来吧,各人有各人的玩法,也没人说要把所有都玩完。

我现在也有时间会带很多新人刷素材,至少我不会随便踢人(只要你不是来捣乱的,比如故意冲上去猫车、故意把大家用炸弹炸死),就算是你站在营地看看风景来故意蹭一下素材,我也不会太介意,反正对我没有影响。至少我比起很多之前联网遇到的自以为高高在上的猎人高手,看不起别人的装备怎么怎么样,随随便便就踢人要好得多。

人家就是带了一套垃圾装备来刷又怎么了,至于他是不是捣乱的,至少玩玩一局后再下定论踢不踢不行吗?谁不是这样过来的。

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发表于 2015-9-24 22:41  ·  广东 | 显示全部楼层
茶叶蛋1986 发表于 2015-9-24 22:16
我的意思就是这个啊,游玩方式太单一了,我反正已经疲劳了

然而出了MHX 你还是买买买
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