终结者
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圣骑士
kevindxk 发表于 2015-9-28 16:47 你比喻的情况好极端。。。一般是拉稀了才会如此翔崩吧。。。本来这么设计的初衷应该是希望我们可以自己努 ...
战士
mrzm 发表于 2015-9-29 11:42 我怎么做完那些第二章的小黄点主线后若不做些高难度的就不能触发后续剧情,难道我们玩的不是同一个游戏[s:d ...
游民
ondin 发表于 2015-9-29 11:19 其实pw就有这种设定啊,我是不理解为啥都在抱怨这个-_-b
wjm47196 发表于 2015-9-29 11:58 第二章那些剧情是硬塞进来的 我早就说了游戏原本设计应该是很宏大的,每关都像原爆点那样分为normal和har ...
佣兵
骑士
流放者(禁止发言)
卡仆控 发表于 2015-9-28 17:45 我倒是觉得那些高难任务蛮好玩的 比什么偷听全对话有意思多了 偷听玩熟了就是跑到某地然后看手机 话又多 无 ...
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