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楼主: likewen

作为一款体育游戏,为什么每代都要换操作

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发表于 2015-9-30 17:17  ·  广东 | 显示全部楼层
键位的部分更改非常符合本作的整体节奏,包括更灵活的背打键,请好好体验过再发牢骚

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发表于 2015-9-30 17:18  ·  辽宁 | 显示全部楼层
前一阵子看新闻,什么元老比赛,奥拉朱旺有一个低位单打,那个动作。。2K里真做不出来。。只能做一半。。不知道1· 6里行不行

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发表于 2015-9-30 17:22  ·  四川 | 显示全部楼层
我猜可能和其他游戏公司一样,是2个制作组交替制作。类似cod那样,一年一座时间太短。
不同组的操作理念有分歧和差异。这样也能解释以前为什么觉得奇数年的作品给力一点,偶数年的感觉平庸点。
这次2k16的操作很像2k12,防守也是如同2k12一样保姆式放手,沾上就很难甩掉

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发表于 2015-9-30 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
严重同意楼主的观点。。。尼玛 玩个快速比赛 各种不适应 被完虐
该用户已被禁言

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发表于 2015-9-30 20:22  ·  广东 | 显示全部楼层
我也很烦那个快速换人 跟sb一样的系统 沿用15多好!

战士

哇咔咔

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发表于 2015-10-1 00:57  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
这代改动确实令人恼火,首先不玩MC模式我不觉得单独多出两个传球键有啥大意义,其次防守改的有点过了,球星优势太明显,这样其实更不真实,15其实就挺平衡的,普通球员通过好的操作也能打得好。最恶心的莫过于背打,15的被打其实模式很好,好吧,就算你改成LT背打也行,可这动作完全不连贯,导致内线梦幻舞步根本做不出来,背打虚晃投篮再接回来完全就停了。我觉得这几个改动很失败。

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 楼主| 发表于 2015-10-4 00:31  ·  上海 | 显示全部楼层
背打是篮球的一个精髓。关键在于脚步和时机。从2k1到15,脚步的动作2k从来就没有研究过。只希望2k能努力进步,这几代的篮球游戏,给我的感觉在于表面动作越来越真实。内涵几乎是一样的。

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发表于 2015-10-4 15:16  ·  上海 | 显示全部楼层
三个传球键我真是醉了,说好的人,估计上一代都不知道吊传和击地怎么按把,现在拉出来以为新加的?真是拙计,搞的我花式和空接老是变成击地和吊传。。

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发表于 2015-10-4 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
同意楼主,对操作快感提升不大的操作真的没必要改来改去的。

征服者

我们是冠军!!!

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发表于 2015-10-5 15:35  ·  北京 | 显示全部楼层
iyang 发表于 2015-9-30 17:22
我猜可能和其他游戏公司一样,是2个制作组交替制作。类似cod那样,一年一座时间太短。
不同组的操作理念有 ...

同意   我也一直感觉像是交替制作   每次都是隔代的风格很像
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