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楼主: mj番长006

攻击力技能是鸡肋吗,怎么只涨那么点伤害

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发表于 2006-6-17 08:05  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用金银铜铁于2006-06-16 19:25发表的:
同样,防御力提升,我不穿衣服和穿200防的角龙装,让小螃蟹碰一下掉的血差不了太多,感觉装备防御力没什么大用。
  说到这令我想到了属性的问题,我穿沙龙装(水耐+22)被翠水在中远距离喷下感觉与穿新手装所受的伤害差不多.都是半排血....难道是我哪里没搞清楚?有的装备技能拥有抗属性的效果,可装备技能+10实际抗性才对应的+3.真晕死,我水属性+22都没看出与+0有多大分别.区区+3能有啥用?个人感觉这种装备技能真的很鸡肋...可能是我对MH的认识不足吧.
  

求败者

最后的故事真给力......

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发表于 2006-6-17 09:33  ·  安徽 | 显示全部楼层
攻击加成确实感觉用处不大,

不过同时带守之爪和护符可以提升40的防御力,还是有点作用的

战士

累...

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发表于 2006-6-17 14:29  ·  北京 | 显示全部楼层
觉得这个属性最好的是大剑和锤~~~加的还是挺多的了~~~~
加的太多反而破坏了游戏平衡性~~
加太多的话再加上力爪什么药啊~~~那怪物要哭死了(本来技术熟练后怪物都是被***了~~还加...想秒挖?)
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发表于 2006-6-17 16:51  ·  未知 | 显示全部楼层
绝对的技术第一,装备其实真的不是主要次成份。

对于熟练的猎人来说,好装备除了心理满足感,其实其它就起到一个缩短战斗时间的作用,那么加攻击技能效果如果太明显,显然就会成为猎人首选装备,这就有破坏平衡的嫌疑。
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