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[Xb1] 《龙鳞化身》原本是为WII设计的游戏,主角最初是个“小女孩”,构思开始于2006年。

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 楼主| 发表于 2015-10-1 17:29  ·  重庆 | 显示全部楼层 |阅读模式

消息来自GAMESPOT:
http://www.gamespot.com/articles ... ce-or/1100-6431046/


        在今年的E3展会上,我们见识到了《龙鳞化身》的优秀之处,但是有谁想到制作这么一款游戏经历了近10年——本作的设计构想从2006年就开始了,并且在最终公布之前还有数个被取消的原型版本。

  《龙鳞化身》的制作人神谷英树表示,在本作变成我们目前所见到的这个样子之前,游戏还有数个其他版本,但是都被砍掉了,最初的原型版本甚至几乎和《猎天使魔女1》的“年龄”一般大。其中,还有一个与现在区别非常大的版本,随着《神奇101》的开发也结束了。

       “游戏最开始是一款Wii的作品,我们希望用Wii的控制器来给恐龙下命令。”神谷英树在接受Gamespot采访时说到,“你可以随心所欲的控制和命令恐龙。在我们做完《猎天使魔女》之后我们就着手开始制作《龙鳞化身》的原型版。”

       “不过随后我们进行了一些改变,我们将恐龙变成了龙(We changed the dinosaurs to dragons),但是这又遇到一个问题,那就是主角比龙弱太多了(原型中主角还是一个小女孩)。”

  神谷英树随即建议要给主角加一把剑,那时的原型就与我们现在看到的作品差不多了。不过从现有的演示中,玩家也表达了对龙操控的一些担忧,不知随后的开发中人与龙的配合是否还会有进一步的优化。


154_141001093756_1.jpg



战士

式波・アスカ・ラングレー

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发表于 2015-10-1 17:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
好一只硕大的雄火龙
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发表于 2015-10-1 17:50  ·  四川 | 显示全部楼层
沙发,看看神谷和微软到底能摩擦出啥样的火花

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发表于 2015-10-1 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
夭壽啦!神谷要叛變了!!

审判者

政委真美啊~

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发表于 2015-10-1 17:52  ·  广东 | 显示全部楼层
所以说最后上X1是为什么 老任不投钱了么…… 葱死光头跑?

求败者

悟道者PSSR Fractured Mode

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发表于 2015-10-1 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
说到底都不肯上索系平台的意味。

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发表于 2015-10-1 17:58  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
日式游戏美式主机。。。

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发表于 2015-10-1 17:58  ·  广东 | 显示全部楼层
如果是欧美的开发商有可能就继续用小女孩,日本的这种一成不变的开发思路怎么会进步,每次都用这种帅气主角的老梗。

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发表于 2015-10-1 18:02  ·  广东 | 显示全部楼层
神谷和索尼有仇?
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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2015-10-1 18:03  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
legenden 发表于 2015-10-1 17:58
如果是欧美的开发商有可能就继续用小女孩,日本的这种一成不变的开发思路怎么会进步,每次都用这种帅气主角 ...

少女和龙这个组合不正是日系游戏用烂掉的梗吗
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