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楼主: goh2000

[XSX] PSV遭索尼锁频444MHz 4核A9成半残货!

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发表于 2015-10-3 21:32  ·  广西 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-10-3 20:23
我个人一直对任天堂都是比较尊敬

除了3ds确实有些政策太坑人让我很不爽之外

太顶你了,我也觉得任天堂的锁区很坑玩家,但是就任天堂的游戏我也非常喜欢。
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发表于 2015-10-3 21:32  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 FreeLoop 于 2015-10-3 21:33 编辑

讨鬼传 画面也很不赖,但是无夜之国V版不知道在搞啥 又让任任借题发挥酸Vita 游戏一上PS平台任任就会开始苛责画面 简直精分

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发表于 2015-10-3 21:33  ·  湖北 | 显示全部楼层
打造厚度薄续航强自带安卓系统可以插手机卡的……掌机

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发表于 2015-10-3 21:35  ·  广东 | 显示全部楼层
NEW3DS只有运行异度专用游戏才开启高频,运行其他3DS游戏还是锁266MHZ好不?想黑故意含糊其辞不好吧?
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发表于 2015-10-3 21:40  ·  台湾 | 显示全部楼层
顺便推一下工作室系列 Vita版我只入了梅露露 跟黄昏天空

实机画面哦


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发表于 2015-10-3 21:43  ·  广东 | 显示全部楼层
PSP作品方面你只带出了日系的还不全 欧美这边是彻底无视了但这都不主要,说PSV游戏少的 很多是欧美系玩家还有一小部分日系玩家,还有个原因就是一大部分日系游戏都是跨主机的 这就导致很多人直接屏蔽往往处于劣质移植的PSV了,至于MH PSV有纯正口味的ol版

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发表于 2015-10-3 21:45  ·  香港 | 显示全部楼层
暴死V到頭來就是一個垃圾
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发表于 2015-10-3 21:45  ·  台湾 | 显示全部楼层
MINIGUN 发表于 2015-10-3 19:29
不要单拿《杀戮地带》来说。

PSV的分辨率是960x544,但是《杀戮地带》使用的是和PS4《暗影坠落》多人模 ...


更精准的说 PS4版杀戮暗影类似是1080i 而非1080P,不过这只是初期游戏
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发表于 2015-10-3 21:49  ·  台湾 | 显示全部楼层
PSV 杀戮佣兵 就是场景小一点 同屏物件少一点的家用机FPS

跟WiiU乌贼娘都可以4对4对战 泰坦天降6vs6

而且场地远比乌贼娘复杂的多喔

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发表于 2015-10-3 21:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
FreeLoop 发表于 2015-10-3 21:45
更精准的说 PS4版杀戮暗影类似是1080i 而非1080P,不过这只是初期游戏

“纵向插值1080P”,不过PSV那个杀戮倒还是不太一样。PSV的杀戮是动态分辨率,战斗一激烈分辨率就很感人,特别是那爆炸火焰效果。

你上面放的那两张图恰好说明了问题。第一张图很明显看出了游戏的渲染非常局限,高清材质只存在于近身环境,稍远一点就是一片糊。第二张图先不说那个远景,建筑的边缘细节很少,跟主机游戏差得太远,枪械的多边形也太明显了。

当然还是要说,掌机上面能做到的确是非常用心了。如果是掌机那个小屏幕上面,这点缺陷实际也可以接受了。
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