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楼主: 论演员

[业界] 《最终幻想15》CEDEC 2015技术演示

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发表于 2015-10-7 12:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
没觉得有什么特别的啊

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发表于 2015-10-7 21:46  ·  江苏 | 显示全部楼层
今天的A9er依旧在喷人设~

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发表于 2015-10-8 14:57  ·  上海 | 显示全部楼层

哎呀,看到日系公司也开始用算法来替代手动活了~
能把IK动画以及根据实际位置交互的动画调整得好看,可是相当不容易的一件事啊……
不过这演示视频太专业了,没有讲解啊,恐怕很多童鞋看不明白到底技术在哪……

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发表于 2015-10-8 16:55  ·  山西 | 显示全部楼层
哇哦,各种脚本演示...这个调整起来是很费时间而且只能一个人搞... 实时脚本太多又是对优化的一个挑战...CPU要求又高了....

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发表于 2015-10-9 16:07  ·  广东 | 显示全部楼层
这个东西不是给玩家看的,所以就A9er的素质而言基本就是“并无卵”的反映。

征服者

埃尔达精灵

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发表于 2015-10-9 16:56  ·  北京 | 显示全部楼层
其实吧,也不是说就不能装逼。但是纵观影视啊,游戏啊,动漫啊。我觉得还是欧美的装的能接受点儿,日系的逼装的实在是看着幼稚了点儿。

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发表于 2015-10-9 17:01  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 光头rambo 于 2015-10-9 17:02 编辑

无论是过时的发型 膝盖缺钙的站姿 还是某某技术演示 DEMO1.0+N 处处都是让人不黑不快的嘈点,但是看在星海5的份上我就不黑了。

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发表于 2015-10-9 17:06  ·  上海 | 显示全部楼层
ilovekasumi 发表于 2015-10-7 10:47
看到越多技术演示越觉得可惜主角不是4个妹子

这个引擎绝不可能就到FF15为止,太空画饼7估计也会用到。

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发表于 2015-10-10 21:05  ·  上海 | 显示全部楼层
太娘了······打起来好飘的手感 ···都像在跳舞一样花哨不使用 打击感差····

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发表于 2015-10-10 22:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
仔细看的会发现,他这个引擎真的碉堡
物体动态互动呢都是很真实的 怪物尾巴不会穿墙,站在石头上会自动优化脚部动作
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