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楼主: haynes

[业界] 本周游戏销量!东京迷城8万夺冠,PS4硬件销量强势登顶!

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发表于 2015-10-12 22:30  ·  江苏 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2015-10-12 22:10
索尼掌机失败了两代,PSV更是惨败,考虑到如今智能手机的市场份额,索尼再投入资金搞掌机那是作死,万一 ...

这类型共斗游戏出PS4上独占不是找死么?看看PS4版的讨鬼极和噬神者才多少销量。。。还同样是索系?万一索尼没下代掌机了,噬神者和讨鬼传这种第三方游戏绝对会有任系掌机版本,掌机才是这类游戏的本命平台!哪怕是最牛B的怪物猎人出在主机上的销量也远远不及掌机。。。至于灵魂献祭这种索尼的自己的游戏就比较难说了!

另外,说PSV失败没问题,PSP哪里失败了?全球7600W的销量被你吃了?只能说比不过DS,失败还谈不上!如果按照你的逻辑,那么PS3是不是也是失败的?因为不及WII卖的多嘛!

至于索尼出不出新掌机那真无所谓了,如果出了新掌机还是像以前敷衍了事毫不作为的话,那还是请索尼爸爸不要出了,专心搞好PS4就行了!主机我玩你的,掌机我玩任的就好!

PS:掌机忠实玩家,不太喜欢家用机

终结者

家用机忠实玩家,不太喜欢掌机

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发表于 2015-10-12 22:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2015-10-12 22:13
凡事无绝对,正如你想不到全球没卖过1000万的WIIU都马上都要出后继机了 ...

WIIU不是过千万了吗?任天堂官网上是1001万

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发表于 2015-10-12 22:50  ·  北京 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2015-10-12 22:48
WIIU不是过千万了吗?任天堂官网上是1001万

好吧,1001万,这也是任天堂市场表现第二差的主机了。

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发表于 2015-10-12 22:55  ·  浙江 | 显示全部楼层
NDSDSD 发表于 2015-10-12 22:30
这类型共斗游戏出PS4上独占不是找死么?看看PS4版的讨鬼极和噬神者才多少销量。。。还同样是索系?万一索 ...

PSP只能说是局部成功,在日本地区是成功的,但是欧美很惨淡,不是因为硬件,而是软件,PSP从2008年开始在欧美软件非常疲软,这对于靠游戏软件盈利的传统游戏产业是致命的打击,而PS3则不同,虽然硬件没比PSP多卖多少,但是软件销量依然很客观,这带给了索尼很大的利益,所以说PS3并不是失败,而PSP则是失败,当然在日本地区,PSP是成功的。最后一点,掌机也许并不会消亡,但是从长期来看注定是一个小众产品,在与智能手机游戏的对抗中失败是必然的,所以没有必要长期坚守,而应该把精力放到更有价值的地方去,索尼应该已经发现了这点,所以重力眩晕2登陆PS4,灵魂献祭2则胎死腹中。

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发表于 2015-10-12 22:55  ·  北京 | 显示全部楼层
CrazyMonkey 发表于 2015-10-12 22:00
我赶脚难度很大,主机制霸,掌机能不断骚扰其他竞争者就好了。

psv从一开始就感觉是个低预算项目,比psp ps3 和 ps4的重视程度都要低很多,感觉就是用来维持市场恶心对手用的。

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发表于 2015-10-12 23:01  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 CrazyMonkey 于 2015-10-12 23:02 编辑
marblezz 发表于 2015-10-12 22:55
psv从一开始就感觉是个低预算项目,比psp ps3 和 ps4的重视程度都要低很多,感觉就是用来维持市场恶心对 ...


一开始应该不是,只是上马急了,没做出标杆游戏,如果KZM作为首发也许情况会有很大不同,前两年的游戏大部分都是自毁口碑。现在的情况看起来是了,就为了恶心对手,NX出来以后,在日本估计会重现PSP狂虐3DS的景象

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发表于 2015-10-12 23:05  ·  北京 | 显示全部楼层
comptjkl 发表于 2015-10-12 22:55
PSP只能说是局部成功,在日本地区是成功的,但是欧美很惨淡,不是因为硬件,而是软件,PSP从2008年开始在 ...

以较低的成本开发一个掌机把第三方的一部分日本第三方从老任的掌机上分化出来,还是有必要的,至少可以让这些第三方不至于面临老任垄断的局面被老任捆住。只要日本市场还需要掌机,成本又不算太高,sony没理由不继续出新掌机。至于欧美,主要也就是老任第一方的情怀游戏了吧,sony也没必要纠结这个市场啊。

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发表于 2015-10-12 23:07  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 marblezz 于 2015-10-12 23:20 编辑
CrazyMonkey 发表于 2015-10-12 23:01
一开始应该不是,只是上马急了,没做出标杆游戏,如果KZM作为首发也许情况会有很大不同,前两年的游戏大 ...


那时候ps4正是要紧的时候,sony不可能投太多钱进去的。psv很难像psp后期周销量压nds一样压3ds吧,毕竟没有强力第三方游戏带动,比如怪物猎人。

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发表于 2015-10-12 23:52  ·  北京 | 显示全部楼层
marblezz 发表于 2015-10-12 23:07
那时候ps4正是要紧的时候,sony不可能投太多钱进去的。psv很难像psp后期周销量压nds一样压3ds吧,毕竟没 ...

不一定,虽然3DS后续还有几个大作要上,但是从近期的情况来看,大作已经不能大幅度拉动3ds的销量了。之前动森和MH4二次首发的盛况这两年都没有见到过了。PSV明年作品这么多,配合一下出点限定,或者降价,和PS4出同捆啥的,招数多得是,在市场里还是可以玩玩
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发表于 2015-10-12 23:54  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 FreeLoop 于 2015-10-13 00:01 编辑

王者Wii后继机种WiiU怎么卖的这么惨? 提早一年发售接连被PS4/XB1敢超成为世界最下位,之前不是说要把索尼完全悬崖击落吗?

便携的部份也被苹果打到头都抬不起来,只好向手游投诚了,岩田聪不是说过坚决不涉及手游的吗?
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