本帖最后由 sir.drake 于 2015-10-9 19:03 编辑
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流行、随意、奇幻……这些关键词所形容的《真·女神转生》系列有着其独树一帜的风格,上演了一个又一个黑暗且真实的故事。本次发表的《真·女神转生4:Final》将沿袭2013年发售的《真·女神转生4》的世界观,以多线路剧情发展和多结局模式讲述新的故事的全新续作。
少年人外猎人与魔神的邂逅
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本作的时间乃是203X年,日本过去的首都东京为了避免25年前突然爆发的“诸神之战”卷入,在上空用厚厚的岩层将城市与外界完全隔绝。诸神之战结束之后,东京虽然避免了毁灭,但因为内部完全没有收到太阳照射,在人们之间展开了一场争夺资源的厮杀。而站在食物链顶端的“天使”与“恶魔”则支配、蹂躏着剩下的幸存者们。被完全封锁无处可逃的东京在如今也变成了一个“魔都”。
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本作的主人公是一个在这样的东京下出生长大的15岁少年(CV:下野紘),在被称为“人外猎人”的组织中实习,但在一次执行任务时被恶魔所袭击,结束了他短暂的一生。死后,在黄泉之国徘徊的主人公与一名自称“魔神达古扎”的神秘恶魔相遇,达古扎(CV:池田秀一)对少年提议“你若与我缔结契约,我便让你死而复生”。少年别无选择与达古萨缔结了契约,而达古扎则有他自己的打算。“从今以后你就是我的‘弑神工具’了,一起杀光所有的神吧”。达古扎给了少年新的生命与能将恶魔招致麾下使役的能力“恶魔召唤”,少年获得了足以在魔都“东京”生存下去的的实力回到了现世。在这之后达古扎则附身在少年所携带的智能手机中,开始监视少年的行动。
一神教与多神教之间爆发的炽热战争
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游戏背景也正好是在大天使“梅尔加巴”与恶魔王“路西法”之间卷起的“最终战争”即将进入尾声的阶段。但是就在那时,多神教的“众神联合”降临,率领着“众神联合”的魔神“库里修纳”(CV:津田健次郎)则打着“拯救人类”的旗号,要求人类主动献上自己的灵魂。
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“人类是我们的所有物,怎能交给众神联合这些乌合之众”。梅尔加巴与路西法驳回了库里修纳的要求,原本即将终结的最终战争发展成了在一神教的天使·恶魔与多神教的众神之间展开的新战争。与此同时,主人公将于达古扎共同行动,与年龄相近的少年少女相遇、共同战斗、成长的同时,讨伐利用人类的神与恶魔,破坏他们的计划。而少年也将被迫做出“选择”:是否就这样作为达古扎的“弑神工具”将众神杀尽,还是摸索另一条生存之道。 ![](http://img.a9vg.com//2015/10/08/1/s_0ba1f66bdffe64ed9cd63bcfce9cfa99.jpg)
继《真·女神转生4》,本作的人设继续由土居政之担任。除了新的恶魔以外,前作***现的部分恶魔也会由土居政之重新描绘之后登场,在本作中大约会出现450种恶魔。目前多神教势力除了首领库里修纳以外,还公布了美杜莎与人鱼。
与信赖的同伴一起拓宽前路
朝日「あさひ」
CV:清家朋子
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主人公的青梅竹马,与主人公一同在人外猎人组织见习的15岁少女。为了成为像父亲一样出色的人外猎人,不管做什么都竭尽全力,总是积极主动的采取行动。与主人公一同行动,有时在冒险中也因为感到了自己的弱小而产生烦恼。
纳巴尔「ナバール」 CV:大畑伸太郎
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在前作中登场过的角色,生前是东部帝国的武士,因为无聊至极的小事命丧黄泉,也没能转生,保持着幽灵状态。之后遇见了能看到自己的主人公,便不由分说的依附在主人公的身上。性格充满自信且任性,虽然最初对其他人都相当的桀骜不驯,但在与许多人相遇了之后也开始重新审视自己。
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和前作一样同伴可以在战斗中帮助主角,只不过前作中的同伴是随机选择的,本作中将能选择一名同伴进行战斗辅助。朝日主要擅长回复、纳巴尔则擅长使用攻击系的道具与辅助魔法。同伴会是随着主角一同成长,比如朝日的等级提升的话,还会学会治疗异常状态的技能。
在战斗中参与了战斗的同伴的行动超过一定次数的时候,则会与没有参加战斗的同伴一同发动“援助攻击”。通过打断敌人的行动来增加同伴的行动次数,累计到一定次数以后也将成为决定战局的最终手段。
制作人山井一千访谈 ![](http://img.a9vg.com//2015/10/08/1/851cc5513a0346596d518a00dc1a15d7.jpg)
——推出“FINAL”这一完全新作的契机是什么? 山井:前作发售了以后,感觉并没有做成《真3》级别的作品,在公司内部反省的时候,发现想做的东西一个接一个的冒了出来。本作正是以完全新作为目标所开始的企划,虽然《真4》是尽了我的全力所制作出的作品,但之后觉得可以以另一条线来刻画这个世界,所以就决定借这个机会将这个世界的一切都讲清楚。所以标题中也有“FINAL”这个词。 ——《真4F》是讲述一神教与多神教之间的战争的新故事呢。 山井:原本《真·女神转生》这个系列就是将恶魔与神的存在套进人类之间互相算计、互相利用的关系中,来讲述在这其中产生的阴暗的故事·世界观。本作也会让玩家感受到在《真·女神转生》系列中特有的背德感与在其中产生的真实的人情纠葛,这也是金子一马先生教会我的。 人类信仰着神,并在神的教诲下勤恳地生活着。如果发生了什么坏事的话首先会想到这该不会是恶魔干的好事吧。这也反映了人类在艰难的现实世界中,以神或恶魔的存在来寻求内心的安定这一事实。不过这只是认识论,因为神与恶魔只对相信他们存在的人来说存在,如果这些人不相信他们的存在的话,他们也就不存在了。从人们的信仰能够证明神与恶魔的存在与其力量的观点来说,拥有共同信仰人可以说处于某种共生关系之中。但当然人类文明发展到了一定高度的时候,就会希望不被任何存在所束缚、能够自由的生存下去;然而与此同时也产生了人类是否能独立的生存下去这一问题。这样的纠葛也将伴随着《真4F》的剧情反复出现。一神教和多神教的对立是围绕着与人类密切关联的诸神所展开的战争,而人类一方的剧情也将成为刻画这场战争的基础,作为整个剧情的重点部分展开。 ![](http://img.a9vg.com//2015/10/08/1/f0ded23f7cfdb8151e05fe545f1c01ce.jpg)
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——《真4F》所谓的“不得了的剧情”指的是那一部分? 山井:往大了说有两点,第一点是加入了必要的真实感来表现人类的“极限状态”。另外一点则是,本作的剧情会将剧情主题与玩家一起带进一般的RPG的故事中表现暧昧或者干脆就不会涉及的领域。在本作的剧情中我们融入了“选择羁绊,还是杀尽”这个主题。一说“杀尽”这个词可能就会有点极端,但在目前意识形态多样化的情况下,是否应该珍惜与他人的羁绊。因为我们是否能和他人感同身受,也和我们与他人之间的羁绊的发展方向有关。如果感到方向错误的话,比如我变成了坏人,那更加需要往正确的方向去引导。在玩家与游戏中的神与恶魔、人类接触的时候,或许就能经常感受到这些纠结的心情。什么是对的,什么是错的,在本作中并没有给出一个定论。我们希望玩家在玩了《真4F》以后,能以在游戏中各种各样的相遇与所见所闻中引发思考,发展出自己的价值观。这也真是《真·女神转生》系列剧情的精髓部分。 ——请您介绍一下主人公与同伴角色。 山井:《真4》的主人公是那种习惯孤身奋战的英雄角色,而在《真4F》中主角一开始则会与青梅竹马的朝日一起行动,对于诸神的计划与同伴之间也会产生纠葛,就在这样的基调下展开冒险。在本作的“同伴系统”中,在表现出与同伴共同战斗的临场感的同时,同伴也会以他们各自的意志(AI)行动,在最大程度上将他们的形象特点刻画出来。朝日是近几作《真·女神转生》中少有的直爽的女主角,我在朝日的CV清家朋子出演的舞台剧中一眼相中她后,便询问有没有兴趣饰演朝日。我相信她能将这个在极限状态下成长起来的朝日演绎的有血有肉。纳巴尔的话原本在《真4》里是作为与被命运选中的主人公们对照的反面教材,最后还死的轻于鸿毛。变成了幽灵之后,他看着这些比自己去世时还要年轻的孩子们面对这般多变的现实,有意识无意识的回想起一些往事吧。 ![](http://img.a9vg.com//2015/10/08/1/494051d1721be66bf5b9a41d899741d3.jpg)
——能介绍一下除了朝日和纳巴尔以外的角色以及战斗系统的细节吗? 山井:那些部分请期待后续消息。本作融入了开发人员的全部热情,此外我们还听取了许多玩过了《真4》的玩家们的意见,并将在本作中再次进行改良,并且在原有的基础上继续加强比如文字输入和恶魔对话都会重新制作。本作将以3DS上的最强RPG为目标,执着于游戏中的每个细节。就算是没有玩过《真4》的玩家也能够直接上手,请大家期待后续的消息。
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