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楼主: lzljams

为了向真实靠拢,建议以后足球游戏每盘30分钟

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发表于 2015-10-9 18:28  ·  上海 | 显示全部楼层
lzljams 发表于 2015-10-9 18:24
UT ,season模式都不能调 ea只为了更好的收钱 抽卡 买球员

season模式还是算了,到时候4:0领先,踢到29分钟掉线了,惨,哈哈

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 楼主| 发表于 2015-10-9 18:59  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
cica 发表于 2015-10-9 18:17
那我说的这些呢?比如说你即使加到90分钟一场 他大角度变向无硬直 扭来扭去 大角度拐角变向大趟无缓冲   ...

你还没懂我的意思,说的只是时间方面的改进,你说的这些反物理也是要改的。

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发表于 2015-10-9 19:06  ·  吉林 | 显示全部楼层
本帖最后由 cica 于 2015-10-9 19:10 编辑
lzljams 发表于 2015-10-9 18:59
你还没懂我的意思,说的只是时间方面的改进,你说的这些反物理也是要改的。
...


嗯 懂了 在改掉反物理的基础上延长时间 让比赛中球队的运转思路和球员个人的细节合理化 均匀化
16刚出的时候,确实有点这个意思,虽然时间没有延长。但是1.02之后又有往回改的迹象,所以EA应该没有你的那种想法了,本来就是一群打快拳 说不好听特别浮躁的人在踢球 时间改长了必然有人会骂 时间如果强制拉长可能掉粉……

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 楼主| 发表于 2015-10-9 19:11  ·  江西 | 显示全部楼层
dianzhang2014 发表于 2015-10-9 18:54
单机VS传奇AI最长可以设置40分钟整场
这种情况AI几乎按照1/2真实比赛的节奏来配合玩家模拟各种情况的攻防细 ...

看出来是看球的

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 楼主| 发表于 2015-10-9 19:15  ·  江西 | 显示全部楼层
cica 发表于 2015-10-9 19:06
嗯 懂了 在改掉反物理的基础上延长时间 让比赛中球队的运转思路和球员个人的细节合理化 均匀化
16刚出的 ...

嗯 在通向拟真的道路上还将是一个漫长的过程 。。

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发表于 2015-10-9 19:16  ·  广东 | 显示全部楼层

为了向真实靠拢,建议以后足球游戏每盘30分钟

本帖最后由 aisongdao 于 2015-10-9 19:17 编辑

你说的这些可以踢电脑的时候改进,玩家对战这样改等于自寻死路,fifa现在怎么说也算半个竞技游戏,别的不说,游戏就是游戏,不是现实,没几个愿意网战踢了四十分钟,因为几个偶然因素还是自己不可控的输球,更别说,全场都在传球失误反抢中度过

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发表于 2015-10-9 19:24  ·  吉林 | 显示全部楼层
实际上足球游戏应该有一些自己不可控的偶然因素在里面,最终导致赢球输球,这样才会刺激,玩的时候才会有期待感和悬念。
但是现在玩家显然希望将足球游戏中的所有元素都掌控在自己的预料之中,最好是没有偶然因素,我这么踢***作的好我就该赢,我不要因为一个我不可控的因素而输球,那样我会不开心,只要赢球,怎么快捷怎么来。而这与现实足球却是相悖的。
只把足球游戏理解为一个操作取胜的游戏,而不是真正符合现实足球规律的,所以大家比拼的都是谁的操作更好,我觉得这种对足球的理解是不是太浅了。

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 楼主| 发表于 2015-10-9 19:29  ·  江西 | 显示全部楼层
aisongdao 发表于 2015-10-9 19:16
你说的这些可以踢电脑的时候改进,玩家对战这样改等于自寻死路,fifa现在怎么说也算半个竞技游戏,别的不说 ...

魔兽争霸可以 为什么FIFA不可以,难道现在输球就是可控的。网战可以设置时间选择,喜欢快餐 喜欢拟真的互补冲突
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发表于 2015-10-9 19:29  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
lzljams 发表于 2015-10-9 19:11
看出来是看球的

好眼力。。
我是从看大空翼踢球开始,一直看到到梅C时代,听说玩实况起家的EA制作人也是这样成长起来的。。
他说,我柑橘大空翼还是更强一点,EA的FIFA也是一直在超越我心中的偶像。。

完。。

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发表于 2015-10-9 19:32  ·  广东 | 显示全部楼层
lzljams 发表于 2015-10-9 19:29
魔兽争霸可以 为什么FIFA不可以,难道现在输球就是可控的。网战可以设置时间选择,喜欢快餐 喜欢拟真的互 ...

魔兽争霸可以,节奏也难你也不看看现在rts类型就死成什么样了,暴雪自己都没有做任何rts的新计划了
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