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楼主: kasatca

《末日余生》一个不为人知的细节。

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终结者

叛国者

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发表于 2015-10-10 10:55  ·  上海 | 显示全部楼层
bsdlxy 发表于 2015-10-10 10:37
第二次玩,可能还是会注意一下的,但主要是,盯着她也不会捡,非要在你不盯着的时候…… ...

盯着也会捡的,但不能站着不动看艾莉,要一直倒退直到出门口。感觉就像艾莉本来想趁你不注意,但是被盯得没办法了才只能赶快捡。

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发表于 2015-10-10 10:55  ·  四川 | 显示全部楼层
GTA5 也是,游戏角色会避开玩家直视。目前喜欢的游戏公司就 顽皮狗和R星

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发表于 2015-10-10 11:03  ·  北京 | 显示全部楼层
从打CS那会 就发现了

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发表于 2015-10-10 11:49  ·  江西 | 显示全部楼层
顽皮狗的游戏素质确实在业界是知名的

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发表于 2015-10-10 11:52  ·  四川 | 显示全部楼层
看那么多字还是看头像呢。。。

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发表于 2015-10-10 11:58  ·  广东 | 显示全部楼层
dioeath 发表于 2015-10-10 10:16
拿灯照人眼睛当然会避开。

另外真正的细节俺倒是特地观察过一次,小黑人山姆在玩具店想拿机器人,被哥哥阻 ...

                                                   

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发表于 2015-10-10 14:07  ·  辽宁 | 显示全部楼层
他们说的细节都属于正常,我发现个细节估计没人发现,这个细节是最让我震惊的。

你们肯定没有注意游戏开始用老乔女儿坐车逃跑那段,我用他女儿一直往车后看,TMD会开车的都会感觉到,TMD后面刹车灯亮与关完全属于真实开车时候,也就是说司机踩刹车虽然看不到但是车后面的灯一亮一灭给我看醉了,转弯肯定亮,当时我就醉了。

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发表于 2015-10-10 14:45  ·  日本 | 显示全部楼层
生化危机6   早就有这所谓的;细节  了。

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发表于 2015-10-10 19:27  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 alex_to 于 2015-10-10 19:33 编辑

这个细节早就注意到了,艾莉与场景互动的细节很多。如果玩家想直视角色的眼睛而角色无动于衷的话,那么无疑瞬间毁灭千方百计营造的代入感——玩家会立马发现掌控的原来是一具木偶





能够用眼睛演绎复杂心理活动及考验玩家人生阅历及情商的游戏不多

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发表于 2015-10-10 19:34  ·  广东 | 显示全部楼层
dioeath 发表于 2015-10-10 10:16
拿灯照人眼睛当然会避开。

另外真正的细节俺倒是特地观察过一次,小黑人山姆在玩具店想拿机器人,被哥哥阻 ...

我也试过我也试过
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