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楼主: funny-boy

[业界] 更新!2019年版日本一对夫妻利用最新CG技术展现日本高中生SAYA

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发表于 2015-10-15 00:34  ·  江苏 | 显示全部楼层
单纯是CG行业博客各种转载的日版CGWORLD杂志预告,在特码国内游戏各种门户就成了这新闻。
这和游戏有鸟关系?

征服者

腹黑大本命

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发表于 2015-10-15 00:37  ·  美国 | 显示全部楼层
吓死宝宝了………………好逼真

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发表于 2015-10-15 00:37  ·  广东 | 显示全部楼层
这纯属兴趣向的东西,这么多面的拟真材质模型,工作站级别的电脑估计都要花n多小时渲染。   
游戏建这么多面,那完全是不可能的。

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发表于 2015-10-15 00:43  ·  上海 | 显示全部楼层
卡仆控 发表于 2015-10-15 00:27
不就是预渲染的mayaCG图么 有什么新奇的 怎么到处都在发这个女高中生 又不是实时运算没发觉牛在哪 看那恐怖 ...

影视CG技术 是 游戏CG技术的来源  现在游戏用的这些技术 都是基于影视CG来的

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发表于 2015-10-15 00:45  ·  上海 | 显示全部楼层
cailiao1987 发表于 2015-10-15 00:43
影视CG技术 是 游戏CG技术的来源  现在游戏用的这些技术 都是基于影视CG来的  ...

是的代差20年左右。

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发表于 2015-10-15 00:47  ·  安徽 | 显示全部楼层
达到蜡像馆的水平
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发表于 2015-10-15 00:48  ·  辽宁 | 显示全部楼层
看成日本一的绝对不止我一个

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发表于 2015-10-15 00:54  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
这是渲染的cg,又不是即时演算的

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发表于 2015-10-15 00:59  ·  上海 | 显示全部楼层
这个技术还是可以得   俺做这行的 才知道  有多难。。。

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发表于 2015-10-15 00:59  ·  四川 | 显示全部楼层
这种不计时间成本的自然做到逼真不在话下

但是每秒至少要跑30幅图的,那就完全是另外一回事了
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