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楼主: MINIGUN

[Xb1] 《光环5:守护者》战役剧情前三章试玩(剧透预警!)。

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发表于 2015-10-19 18:48  ·  北京 | 显示全部楼层
FAYAN07 发表于 2015-10-19 17:17
现在说的是FPS游戏,另外貌似孤岛危机没见过有冲撞,砸地的能力吧?
而且感觉孤岛危机更偏向于潜入游戏。 ...


镜子和孤岛不都是fps么 。孤岛是没冲撞,不过其他的有了,因为主机平台瞄准不便,所以射击游戏也开始动作化了。 孤岛危机这些动作元素在多人对战里比单人更明显。

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发表于 2015-10-19 19:26  ·  台湾 | 显示全部楼层
FAYAN07 发表于 2015-10-19 14:01
威力要大一点。而且拿到手时有时还会有变形的动画,不能立马用,有点不爽。
343添加的背刺动画略微蛋疼, ...


被刺bungie在reach就添加了,认为满帅的

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发表于 2015-10-19 19:35  ·  台湾 | 显示全部楼层
本帖最后由 9527000 于 2015-10-19 19:40 编辑
索安 发表于 2015-10-19 08:32
343组里有使命召唤的前制作人员~~~~~~~~~~~


其实真不多阿,当初343建队资料也就看过一的T组成员,不过开发玩4去投靠COD IW组了

IW之後也招了,HALO4成员还是HALO BUNGIE元老,是责网路对战的设计师

跟前团队人员加入团队走什麽风格??
343也有FORAZ成员也有银河战士成员还有,古墓团队创总监在343也担任总监,还有战争机器多人对战的设计师所以,又要像古墓又要像FORZA又要像银河战士,机器.....................................

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发表于 2015-10-19 19:56  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
catman0529 发表于 2015-10-19 18:48
镜子和孤岛不都是fps么 。孤岛是没冲撞,不过其他的有了,因为主机平台瞄准不便,所以射击游戏也开始动作 ...

镜之边缘不是第一人称射击游戏,孤岛危机没怎么玩过,记不大清楚。
但就主流的FPS游戏中,感觉光环是动作化最明显的。我没说就它一个啊。
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发表于 2015-10-19 20:15  ·  江苏 | 显示全部楼层
9527000 发表于 2015-10-19 19:35
其实真不多阿,当初343建队资料也就看过一的T组成员,不过开发玩4去投靠COD IW组了

IW之後也招了,HALO4 ...

还是你了解的多~~~~~~~
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发表于 2015-10-19 20:38  ·  北京 | 显示全部楼层
FAYAN07 发表于 2015-10-19 19:56
镜之边缘不是第一人称射击游戏,孤岛危机没怎么玩过,记不大清楚。
但就主流的FPS游戏中,感觉光环是动作 ...

镜之边缘攀爬元素多,但是也是有射击元素的。
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发表于 2015-10-19 20:49  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
光环4到底怎么了?

我玩的时候觉得非常好,当然传统的载具大场面作战表现不够,最后一部分稍显失控

但整体很棒的作品

为什么被你们说的如此不堪?

特别回头看了一下媒体评论,主流全部九十以上的

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发表于 2015-10-19 21:55  ·  北京 | 显示全部楼层
scv1991 发表于 2015-10-19 20:49
光环4到底怎么了?

我玩的时候觉得非常好,当然传统的载具大场面作战表现不够,最后一部分稍显失控

场面略显小气,后面的关卡设计稍差
当然,整体感觉还是不错的,也很好玩
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发表于 2015-10-19 22:34  ·  上海 | 显示全部楼层
yuhong 发表于 2015-10-19 21:55
场面略显小气,后面的关卡设计稍差
当然,整体感觉还是不错的,也很好玩 ...

初次进入那个宫殿一样的建筑的时候
神圣恢弘的感觉很牛逼,超过以前光环任何一个场景
当然到后面反而缺乏这种大气的东西了
更有理由期待halo5
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发表于 2015-10-20 00:29  ·  安徽 | 显示全部楼层
说句挨喷的话,为啥我觉得画面跟Halo 4相比提升不是大?
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