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楼主: zagephen

如龙0试玩和正式版感觉不一样啊

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求败者

PSN:endless611us

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发表于 2015-10-20 15:02  ·  河南 | 显示全部楼层
如龙要是不看剧情的话,好玩程度少8成吧大概

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发表于 2015-10-20 15:05  ·  上海 | 显示全部楼层
偶然轻狂 发表于 2015-10-19 20:19
只有我一个人觉得如龙的长过场动画和剧情才是精髓吗

你前面的不都是和你一样的么?

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发表于 2015-10-20 17:25  ·  浙江 | 显示全部楼层
cp2131685 发表于 2015-10-19 21:49
恩,开门读盘不过时,固定存档也不过时。

这种更多的是技术不是理念吧。我指的理念是,比如吃饭的时候为了不做模型,就用身体挡住镜头之类。非常巧妙,很有日厂的韵味。

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发表于 2015-10-20 18:10  ·  广东 | 显示全部楼层
dmc0515 发表于 2015-10-19 23:51
最终决战前当时是快凌晨3点了  想着已经快完了我决定打完再睡 没想到剧情还要超长要看 打完以后才发觉阳光 ...

没关系,最后决战非常燃,时间过得超快

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发表于 2015-10-20 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
s***lee7 发表于 2015-10-20 15:02
如龙要是不看剧情的话,好玩程度少8成吧大概

我玩十几年了,基本上第一遍玩根本不知所云都是要靠后期百度剧情,但从来也没有觉得不好玩过

弑神者

旁门左道驱良币 城狐社鼠扭于前 不舞之鹤闭塞听积羽沉舟只等闲

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发表于 2015-10-20 18:56  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
战斗时不能存 初期剧情长也算是最近几代的传统了。。

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发表于 2015-10-20 19:30  ·  云南 | 显示全部楼层
stray06 发表于 2015-10-20 17:25
这种更多的是技术不是理念吧。我指的理念是,比如吃饭的时候为了不做模型,就用身体挡住镜头之类。非常巧 ...

你说的这种也是制作资金不高取巧的一种方式方式。

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发表于 2015-10-20 21:23  ·  浙江 | 显示全部楼层
cp2131685 发表于 2015-10-20 19:30
你说的这种也是制作资金不高取巧的一种方式方式。

是的,这正是日厂的独特魅力所在,用小成本做出回味隽永的东西。

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发表于 2015-10-20 21:30  ·  广东 | 显示全部楼层
同学,来盘outrun吧!!

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发表于 2015-10-20 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
zagephen 发表于 2015-10-19 11:06
而且怎么都是在放剧情啊,玩10分钟看30分钟电影,中间怎么保存啊,电话厅保存还要找半天,关键剧情放这么久 ...

如龙越大越有意思,以前没玩过如龙,玩了试玩,不太想买,最后还是买了,越玩越有意思。
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