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楼主: GloryEvil

下个世代的主机只要能做到这点我就满足了

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发表于 2015-10-20 15:09  ·  广东 | 显示全部楼层
确实有限、谁知道怎么回事呢,可能是时代不同,眼光也不一样吧

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发表于 2015-10-20 15:34  ·  湖北 | 显示全部楼层
能做到任何时候的读盘时间不超过5秒才能算是下一个次世代。

审判者

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发表于 2015-10-20 15:37  ·  日本 | 显示全部楼层
人总是欲求不满的。不如多珍惜眼下来的更加幸福。

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发表于 2015-10-20 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
我期待脑后插管 谁还要对着电视玩游戏啊
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发表于 2015-10-20 16:50  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kevinho0706 于 2015-10-20 16:52 编辑
fangwenqing 发表于 2015-10-20 14:28
你搞混了一个概念,云游戏和游戏容量没有半毛钱关系啊,你收到的只是即时演算发送过来的画面,然后你这里 ...


OK,就像你说的那样是类似现在1080p视频直播的形式。那最主要的是要解决延迟问题了。因为输入有延迟,输出也有延迟
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发表于 2015-10-20 16:54  ·  西班牙 | 显示全部楼层
有种现在就玩DX15的游戏

征服者

绝对不会烂尾的!

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发表于 2015-10-20 17:08  ·  广东 | 显示全部楼层
hushwiz 发表于 2015-10-20 15:34
能做到任何时候的读盘时间不超过5秒才能算是下一个次世代。

那要做十几G到几十G的卡带才能实现。要求不超过5秒,闪存的速度都跟不上,必须用内存。而现在单条16GB的内存就好几百元。

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发表于 2015-10-20 17:23  ·  广东 | 显示全部楼层
画面真的不求更好了,现在的游戏开发周期已经够长了,我更期待VR技术的成熟
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发表于 2015-10-20 17:25  ·  上海 | 显示全部楼层
xiaoyifei 发表于 2015-10-20 11:53
游戏画面的进化已经发展到了瓶颈阶段,所以未来向VR方向发展

你确定发展到瓶颈了?
如果给你玩一个游戏,你觉得分不清是否是真人实景,还是3D渲染,那么才算瓶颈!
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发表于 2015-10-20 20:35  ·  浙江 | 显示全部楼层
把网络搞舒坦了,啥都不是事。
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