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关于装备耐久的问题.

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 楼主| 发表于 2006-6-17 20:07  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
同样砍一下,砍在肉上和砍在盾上对武器的耐久损耗应该不一样吧?
另外像射击待机,强弓,粉碎之类的各式特技对武器的耐久呢?
之后有在想近距离石弓若打在盾上真实情况下应弹会来,那是否对石弓的耐久有不同影响?主要是因为我好几次曾四连射石弓打在重甲上爆掉,原来是黄的..

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发表于 2006-6-17 20:24  ·  广东 | 显示全部楼层
当然砍上盾上损耗要大了,而不是单纯的次数耐久。这就是比 TRS 更显合理的地方

不过玩起来不能够象TRS那么心中有数就是了。

射击待机发动,强弓,粉碎好像也没有什么特别的损耗,按正常损耗计算吧

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发表于 2006-6-17 20:48  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用sigfree于2006-06-17 20:24发表的:
当然砍上盾上损耗要大了,而不是单纯的次数耐久。

请问这个有根据吗

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发表于 2006-6-17 21:07  ·  湖南 | 显示全部楼层
下面是引用bounddog于2006-06-17 20:07发表的关于装备耐久的问题.:
  同样砍一下,砍在肉上和砍在盾上对武器的耐久损耗应该不一样吧?
另外像射击待机,强弓,粉碎之类的各式特技对武器的耐久呢?
之后有在想近距离石弓若打在盾上真实情况下应弹会来,那是否对石弓的耐久有不同影响?主要是因为我好几次曾四连射石弓打在重甲上爆掉,原来是黄的.
弩的耐久消耗与使用次数无直接关系,而是根据射出箭矢的数量来决定.使用1次4连射弩相当与一般弩使用了4次.说简单点就是性质和2回攻击的武器相同.4回攻击的弩罢了

骑士

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发表于 2006-6-17 21:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
弓系和石弓系武器只要攻击不管命中与否,都消耗耐久(其实这个很好理解,弦拉动肯定会消耗弦的耐久)
其他武器要打中敌人才会消耗耐久
关于消耗耐久的计算公式,我之前整理过了
武具耐久与损坏速率
 

颜色  耐久值    损坏率
青    100—61    0%
绿    60—41     1%
黄    40—21     2%
橙     20—1      4%
赤      0        100%
无     —       —

损坏速率

强度 武器 盾
S    1    4
A    2    8
B    3    12
C    4    16
D    5    20
E    6    24
F    7    28

  武器平均使用次数=耐久值/损坏速率

盾平均使用次数=耐久值/损坏速率

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 楼主| 发表于 2006-6-18 08:19  ·  上海 | 显示全部楼层
可是楼上没写砍在肉上和砍在盾上的具体一点的区别.

骑士

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发表于 2006-6-18 10:53  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用bounddog于2006-06-18 08:19发表的:
可是楼上没写砍在肉上和砍在盾上的具体一点的区别.
一样!orz

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发表于 2006-6-18 14:04  ·  广东 | 显示全部楼层
那狙击和普通射击也是一样的嘛?感觉好像狙击更费一点?

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发表于 2006-6-23 14:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
楼上的想法我也有过,可惜事实证明不是

终结者

啊哈哈哈

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发表于 2006-6-23 18:39  ·  未知 | 显示全部楼层
偶碰到过这种情况
新品的轻伤匕首,给女盗后1下摸中人家,连续发动,再一下。
敌人轻伤,匕首爆掉 =_=;

从此禁止女盗用这个~
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