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楼主: ゆうかげ

[NS] CAPCOM宣布MH4G全球出货量突破400w,欧美破百万

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发表于 2015-10-23 10:31  ·  广东 | 显示全部楼层
腐生改 发表于 2015-10-21 16:16
mhx没g位卡婊全社死妈!!!!!!!!!

肯定没G位啊

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发表于 2015-10-23 10:32  ·  广东 | 显示全部楼层
卖的这么好了,做出来的还是马赛克?

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发表于 2015-10-23 11:47  ·  上海 | 显示全部楼层
老玩家对ps2画面也能接受,但是没中文受不了,
ps2时期老卡中文化都比现在强,简直是日了狗了

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发表于 2015-10-23 12:15  ·  广东 | 显示全部楼层
有些人真是智商捉鸡,真不知道是怎么得出玩3ds上的MH=拒绝高清的结论的,别人明明喜欢的是怪物猎人,硬要说别人喜欢马赛克,要不您老投资给卡表,让他在ps4上出高清作,看看任任们买不买单。
自己不喜欢的东西就要强迫别人也不喜欢,不然就是***,这世界上人人都爱女神,是不是找不到女神就不用谈恋爱了。
从来就没人为3ds的画面歌功颂德,撑死了就比psp好一点而已,喜欢mh无非只是其他共斗游戏做得更烂而已。
bsa

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发表于 2015-10-23 14:17  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsa 于 2015-10-23 14:23 编辑
xingchen 发表于 2015-10-23 09:47
首先呢,我的回帖并不针对你,不过既然你回了,我也说两句。
1.画面党在这个论坛屡见不鲜了吧,咱不提落 ...


病态的态度当然不可取,对于专牛角尖的人我也不喜欢,你说本世代绝大部分游戏做不到次世代标准,我倒认为大部分游戏都做到了,比如现在ps4的游戏,可以说绝大部分玩家对这个平台的画面都很满意,另外哪种游戏画面重要哪种不重要这话我还真头一次听说,我认为只要是有屏幕的游戏画面都很重要,尤其mh,怪物的真实感,猎人装备的质感,武器的质感,喷血效果,武器打击特效,美丽的场景,这些在你看来都不重要?这暂且不提,起码不能11年保持一个水准吧,本身不正常的事情在你看来好像理所当然了

嘲讽注重画面的人太多了,什么玩游戏还是玩画面,什么画面党这称呼到处都是,当然我不赞同骂游戏本身的人,粉丝是喜欢游戏才提出要求,才希望游戏更加完善,任何骂的人我也不喜欢

你说mh是年货,那只是你对这个游戏要求和我们不同,我宁愿多等半年也不想玩影响体验的画面,很多游戏开发周期长了点,但发售后玩家一直好评,为了好游戏等是值得的,除非你只玩这一款游戏或者你的人生除了游戏什么都没有,多等几个月都受不了,而且你这还是假设,不成立的假设,谁说开发次世代版就要等好几年,又不是出新系列,游戏理念,怪物设定都是现成的,战国无双4 ps4一发售就出了,怎么就好几年了?那效果提升我还用说吗?


出哪买哪也看情况,出手机上我就不买,3ds版目前我只能说可以接受,一直在买,但不是十分满意,因为10多年了这水准的画面,确实审美疲劳了

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发表于 2015-10-23 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 xingchen 于 2015-10-23 15:10 编辑
bsa 发表于 2015-10-23 14:17
病态的态度当然不可取,对于专牛角尖的人我也不喜欢,你说本世代绝大部分游戏做不到次世代标准,我倒认为 ...


我认为本世代主机的画面标准就是1080p,就算是ps4也不是所有游戏都能做到,这个是我对画面要求的上限,至于下限,老实讲,ps2上的画面我都能接受,只要游戏其他内容足够出色,我不介意画面稍微妥协一些以增加游戏开发的速度。画面这个东西,重要与否是相对来说的,MH这种刷子共斗游戏首要追求的永远是打击感,动作性,收集要素,联机流畅度这些,画面只是作为锦上添花的东西,有更好的画面当然值得追求,但是画面不好不代表就玩不下去。是,什么怪物真实感,装备质感,武器质感,场景这些都能在第一眼给人很大的感官刺激,那么然后呢?psv上的几款共斗游戏在画面方面哪个不把MH爆出翔来,可又有多少人觉得它们能超越MH?谁都想玩画面,游戏性完美的游戏,但目前没有,说白了,只能是退而求其次,毕竟对很多人来说,有得玩总比没得玩强,但这并不代表他们拒绝高画质。

我说mh现在是年货有什么问题?难道不是?我可没说我希望它是年货,但是你以为多等半年就能在画面上有什么质的飞跃?按很多所谓“真猎人”的要求(更换引擎,怪物地图全部重做),没有个3年左右肯定不可能出来他们口中的次世代版本的MH,在现在这个唯利是图的年代,不管厂家还是玩家有谁有这个耐心等这么久?为好游戏等当然值得,但还是那句话,这不是神海,不是GTA,不是FF,这只是***一款刷刷刷的共斗游戏,就算是一直买的粉丝,也没几个把它当3A大作在玩。

说白了吧,MH这游戏要么就花上几年时间从头到脚,从画面到玩法来个彻底变革,要么就像现在这样一年一作走快餐路线,像无双那样仅仅画面提升,割草割了十几年还是老样子没有什么意义,你看3ghd画面够好了吧?卖了多少?当年号称巅峰的p3,上了PS3又卖出去多少?

总结一下吧,大家都希望玩到画面游戏性都一流的MH,玩3ds版可不代表喜欢马赛克,只是现在没别的版本可玩,其他共斗又做得不行,只能凑合了。
bsa

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发表于 2015-10-23 15:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 bsa 于 2015-10-23 15:51 编辑
xingchen 发表于 2015-10-23 15:07
我认为本世代主机的画面标准就是1080p,就算是ps4也不是所有游戏都能做到,这个是我对画面要求的上限,至 ...


“这只是***一款刷刷刷的共斗游戏”,就凭这句话就说明我和你对这个游戏的态度不同,对我来说,mh的意义和当年的街头霸王一样影响了我的游戏人生,Gta ff 神海对我来说怎么可能跟Mh相比??

mh是一年一作,出的快,但游戏内容并不是快餐游戏,我还是能够深入的玩进去,快餐游戏都是一周目游戏,mh好玩是不容置疑的,但画面还是太没诚意,你说mhp3hd版本画面好?强制拉伸1080p在很多人眼里怎么会是画面好呢

我一直不认为mh在其他方面需要什么彻底变革,因为现在已经很好了,唯一不好的就是画面

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发表于 2015-10-23 16:02  ·  广东 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2015-10-23 15:48
“这只是***一款刷刷刷的共斗游戏”,就凭这句话就说明我和你对这个游戏的态度不同,对我来说,mh的意 ...

那就是理解不一样了,无论从销量还是游戏本身的性质来说,怪物猎人都无法跟那些真正意义上的3A大作相提并论,只能说在共斗游戏的圈子里,作为综合品质的标杆拥有不错的口碑,仅此而已。当然,每个人有自己的情怀,但是厂商注重的首先还是利益,我作为系列爱好者固然希望MH能有一个质的飞跃,无论画面还是其他方面,这个游戏的确是到了必须变革的时候了,除非capcom完全只是想榨取最后的剩余价值,个人只能说,很无奈。

如果只提高画面的,其他方面没有什么本质提升的话,其实跟那些HD冷饭也没啥两样了,我倒是希望索性推倒重来,做真正意义上的次世代狩猎。现在共斗游戏越来越多,只不过capcom仗着动作游戏的底子还在一家独大,这老本也很快就会吃光了。
bsa

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发表于 2015-10-23 16:12  ·  北京 | 显示全部楼层
xingchen 发表于 2015-10-23 16:02
那就是理解不一样了,无论从销量还是游戏本身的性质来说,怪物猎人都无法跟那些真正意义上的3A大作相提并 ...

我说的提高画面不是hd化那种简单的拉伸什么的啊,而是次世代标准的画面,包括材质,光影,建模精细度等等,次世代标准的画面呈现不只是清晰了而已,是更震撼了

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发表于 2015-10-23 16:18  ·  广东 | 显示全部楼层
bsa 发表于 2015-10-23 16:12
我说的提高画面不是hd化那种简单的拉伸什么的啊,而是次世代标准的画面,包括材质,光影,建模精细度等等 ...

还有个比较矛盾的地方是,这种类型的游戏的确是更适合掌机(可面联,可聚会带出门),但掌机性能比家用机弱很多,所以画面提升始终有限,即使是psv也很难带给人“震撼”的感觉,3ds其实在材质,光影,怪物建模还有特效这些方面比起psp时代已经好太多了,无奈那垃圾的屏幕分辨率扯了后腿,搞得给人只有马赛克的印象。
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