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发表于 2015-10-22 23:48 · 日本
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本帖最后由 麦香鸡翅 于 2015-10-23 00:01 编辑
charoxuan 发表于 2015-10-22 23:26 ![](https://file1.a9vg.com/static/image/common/back.gif)
你要说无聊的重复刷刷刷耗时比无主强我信,最重要的刷刷刷游戏build上是怎么得出命运比无主强的 ...
你这么说,明显就没玩进去命运.
当然也可能是因为初版命运确实太烂了
但是后期更新后,加上各种exotic黄色装备.build虽然不像无主那样区别明显,但是同职业不同天赋的玩法也是非常不一样的.
最主要的是,命运玩枪,TTK之后,每个玩家用的枪基本完全不一样,每种枪的属性完全随机.
无主里,枪虽然多,但是一个build你差不多也就用那几个适合该build的武器,比如gaige盲射build基本也就用那几把反弹武器.
无主2我有差不多200小时进去了,命运差不多1000小时
就说刷的要素,为了刷出自己想要的枪,并且是自己想要的属性,命运更让你上瘾,尤其这次资料片TTK之后.
命运基本和D3一样,初版屎到让最忠实的玩家也骂bungie/暴雪,但是夺魂之廉/the taken king更新后,和初版相比,完全是两个游戏.
推荐你再入个这次TTK自己玩玩比较一下.
另外只针对你说的命运build单一,玩法完全一样,我举个例子
warlock职业
有把枪叫bad juju,每杀一个敌人,自动reload,并且加快大招的累积速度,warlock有个黄色头盔,你每放一个大招,缩短下次大招的再使用时间,那么武器和头盔一起用,就几乎是无限大招.
有把warlock专属武器,在你大招满的时候,这枪的所有属性,射速辅助瞄准稳定度都大幅度提升,还有个衣服,在你大招满的时候,采集的大招球补充手雷和近战槽, warlock有个subclass天赋大招可以让你复活,所以用这个subclass,再配合这个武器和衣服,warlock在各方面都大幅度提升.
而且
TTK之后加了重武器 剑,现在的命运在某些strike里完全可以像第三人称动作游戏来玩,尤其是泰坦,用了ruin wing这个手之后,提升重武器弹药包的掉落量,并且提升每个重武器弹药包的弹药数,泰坦基本可以strike全程用剑,第三人称打到底. |
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