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为啥NBA2k16有50G,而FIFA16只有18G呢

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 楼主| 发表于 2015-10-22 23:41  ·  广东 | 显示全部楼层 |阅读模式
要说FIFA16里面的球队数量要比NBA2k16的球队要多得多,球员就更不用说,数量在几倍以上,按说数据量应该要大得多啊,怎么容量反而相差这么多,十分不解,有没有大神给解释下

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发表于 2015-10-23 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
可能2K比赛中镜头都很近,需要处理的东西就会更精细,我猜的

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发表于 2015-10-23 00:32  ·  广东 | 显示全部楼层
nba里很多语音文件,赛前采访什么的,从15就开始了。还有好多过场动画mc里的。主要是那些真实球员录的语音~

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发表于 2015-10-23 00:38  ·  上海 | 显示全部楼层
比如贴图材质的精细度,建模多边形的复杂程度,还有内置的视频文件,都影响容量

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发表于 2015-10-23 00:40  ·  上海 | 显示全部楼层
从玩家的角度来看,2k建模和脸部细节要强太多,fifa里连马夏尔都大众脸呢。再看动作,说是梅西做动作捕捉的吧,看起来不同的球员跑步和传球姿势都差不多,2k的话明显不一样

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发表于 2015-10-23 01:23  ·  广东 | 显示全部楼层
因为2k比ea厚道

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发表于 2015-10-23 03:42  ·  广东 | 显示全部楼层
fifa没有那么细 但是2k每个人特点都有做出来 fifa每个人的动作都差不多 2k每个人罚球的动作基本都一样 你想想看 fifa只要允许都能做出同样的动作

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发表于 2015-10-23 04:02  ·  上海 | 显示全部楼层
所以2K把live甩的连尾气都闻不到

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发表于 2015-10-23 07:22  ·  广东 | 显示全部楼层
2k是播片游戏,fifa虽然也有但多的是即时演算。

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发表于 2015-10-23 07:50  ·  陕西 | 显示全部楼层
10个人在小场地和22个人在大场地,要求还是不一样的
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