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楼主: bbbbbb2

[XSX] 索尼完全放弃第一方PS Vita作品开发

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发表于 2015-10-23 20:13  ·  上海 | 显示全部楼层
paopao20121210 发表于 2015-10-23 20:07
不不不,我的意思是索尼对待PSV压根就没怎么努力过,从发售前开始就是如此不紧不慢,不管是E3还是科隆,P ...


没努力会塞钱做自由战争,SS?没努力会自己外包做启示录2和无主之地2?

你说的这些游戏基本在上时代掌机就只出NDS。。。除了MH和KH,但是SONY又不是没找过卡表

掌机方面第三方偏向任天堂是事实,再加上卡表,你觉得日本这么PSV还剩什么?SCEJ?PS3时代SCEJ基本就死绝了,欧美?欧美都是画面党。。。。非画面党都跑去玩手游了

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2015-10-23 20:14  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
反正多平台游戏它总能分到一杯羹

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发表于 2015-10-23 20:14  ·  上海 | 显示全部楼层
水猫 发表于 2015-10-23 20:11
骚尼自己PS2年代不是有几个不错的游戏吗?复制粘贴到小V上很花钱?
而且把第三方的一些IP直接复制粘贴到 ...

战神不就粘贴了吗?

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发表于 2015-10-23 20:15  ·  日本 | 显示全部楼层
菲特哈洛温 发表于 2015-10-23 19:59
大概是你记错了   时狱篇是PS3版更高没错  但是天狱篇却是PSV版更高  
我也没有要吵架的意思    只是举 ...

的确如此,如果要找新的例子的话可以坐等本月末发售的噬神者重生,看看哪个平台销量高
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发表于 2015-10-23 20:17  ·  台湾 | 显示全部楼层
其实标题改成 Vita获得第三方大力支持也不错啊

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发表于 2015-10-23 20:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2015-10-23 19:58
你知道KZM首月才多少不?80W。。。你知道有多少是打折后卖出去的?美服因为卖不出KZM,发售4个月后打折10 ...

说实话KZM卖不好有很多原因,画面是没的说,但是操作手感那真的是得用PSVTV才能玩得下去,在掌机上玩这种FPS真的好无力! 另外,哪怕像PSV版COD和掉帧信条做成这副鬼样子,也能卖个一百几十万,说实话确实为杀戮不值啊!

退一步说,你说神海啊,战神啊,杀戮地带这些偏向欧美口味的游戏放弃在PSV上出游戏可以理解。重力眩晕续作看了视频觉得出在PS4上也算是不错的归宿,这种表现力更能体现游戏的精髓。

但目前PSV索尼0游戏是在说不过去,至少在日式游戏方面多少给予一定的支持,像是啪嗒砰,自由战争,我的暑假,俺尸,荒野兵器,灵魂献祭这些游戏,尤其是自由战争,好歹在日本卖了近30W份,作为一个原创游戏成绩相当不错了,更关键的是里面很多坑没有填完,并且可以改进的地方也很多,让人觉得就是一个半成品,不出加强版或者续作简直。。。游戏都已经出了那么久了,没有半点新消息,这么把人坑了进来,就甩手不管了?。。。回过头来再看那句“一切为了玩家”真的多少有点讽刺

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发表于 2015-10-23 20:17  ·  广东 | 显示全部楼层
(╥﹏╥)怎么放弃了?哇!!!!!!

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发表于 2015-10-23 20:17  ·  日本 来自手机 | 显示全部楼层
liuqienj 发表于 2015-10-23 20:15
的确如此,如果要找新的例子的话可以坐等本月末发售的噬神者重生,看看哪个平台销量高 ...

就预约看,psv版销量暴打ps4版无疑
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发表于 2015-10-23 20:18  ·  江西 | 显示全部楼层
awrtyy111 发表于 2015-10-23 20:14
战神不就粘贴了吗?

粘贴这个还不如粘贴暗黑编年史。

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发表于 2015-10-23 20:19  ·  浙江 | 显示全部楼层
没想到,索尼心这么狠,就这么放弃了PSV。。。。。
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