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 楼主| 发表于 2015-10-24 13:55  ·  江苏 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 zhuanghaohui 于 2021-10-7 20:08 编辑

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R@y

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发表于 2015-10-24 14:13  ·  广东 | 显示全部楼层
其实真的不难,只是考验耐心而已

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发表于 2015-10-24 14:38  ·  广东 | 显示全部楼层
zhuanghaohui 发表于 2015-10-24 13:55
我承认血源是好游戏,一听都说难啊,虐心向什么,搞得好像一件不得了的大事一样,最近玩了下感觉完全没人嘴 ...

都是被无双给惯坏了,不干倒一对敌人,对不起自己
该用户已被禁言

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发表于 2015-10-24 14:44  ·  广东 | 显示全部楼层

都说血源难难难,搞得好像研究卫星一样,我觉得夸大其词了!

而且BOSS还能召唤NPC或者别的玩家帮你一起打,难度更低了

终结者

叛国者

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发表于 2015-10-24 14:44  ·  上海 | 显示全部楼层
忍龙、鬼泣,再高的难度也不会因为挂了而导致整张地图的小怪重生,积攒的升级物品掉光。并且还要重新走一大段路。
容错率低和重复度高也是难度的一种。

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发表于 2015-10-24 14:46  ·  四川 | 显示全部楼层
你说的那几点加上去就不是血缘或者魂系列了。。。

这个系列之所以难,就是因为主角能力比一般act要低

忍龙或者鬼泣,你打人或者闪避会消耗体力吗?但是魂系列就会

所以就不能像无双那样不计后果的打,只能慢慢打

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发表于 2015-10-24 14:48  ·  湖北 | 显示全部楼层
跟黑魂比起来确实太简单

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发表于 2015-10-24 14:48  ·  上海 | 显示全部楼层
相对于其他act游戏是有点难,如果不看别人的指点或者攻略,上手度来说的确难。但是多死多看别人的指点玩一定的时间后掌握了节奏难度会降低但是还是难。当然和割草游戏来比不是难度问题而是用脑问题。这游戏的确是好游戏。如果割草游戏难度系数打分是40分,这游戏起码是90分起。

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发表于 2015-10-24 14:49  ·  上海 | 显示全部楼层
dioeath 发表于 2015-10-24 14:44
忍龙、鬼泣,再高的难度也不会因为挂了而导致整张地图的小怪重生,积攒的升级物品掉光。并且还要重新走一大 ...

赞同  主要是死掉后什么都没了  没有开捷径的就惨了,存档要是可以随时存就赞了。

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发表于 2015-10-24 14:52  ·  广东 | 显示全部楼层
并不难 确实跟忍龙超忍没法比。感觉都没上忍难 主要是不能存档不能暂停死后魂掉光这几点让新人接受比较难 熟练之后当成半个无双来打
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