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楼主: jerryhsu

PS4 PLUS 高配版

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发表于 2015-10-25 17:15  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
liulindi 发表于 2015-10-25 16:48
事物是发展的,东西是可以改变的,难道主机模式在改变,你的思考角度却一成不变吗。游戏机不需要显卡驱动 ...

从今往后是没问题,但问题是在此之前是已经固定的,不是想改就能改的

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发表于 2015-10-25 17:16  ·  广东 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-10-24 17:52
现在玩ps1游戏都不能直接1080 60帧
什么平台的游戏就只能针对这一平台,指望出个什么强化版 直接高分辨率  ...

抖妹 玩激战2没

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发表于 2015-10-25 17:27  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
Jellyman 发表于 2015-10-25 17:08
游戏适应何种分辨率当然是引擎控制的,显卡的用途是用来渲染引擎希望渲染的对象,是为引擎服务的,主机高 ...

我不知道你开发怎么做的,我也是游戏行业从业者,引擎不是一切,它只是个工具,PS4目前硬件的API唯一性是不容置疑的,和开发PC开发手游用的通用型API完全不是一个东西,换一套配置 API必然要更改,否则通用化根本不可能发挥新机器的机能
没听说过谁家引擎可以绕过API直接调用资源的,这些东西我想没必要争辩,你不相信仅仅是因为你不了解而已。
留好这个,将来等出了强化版,要是能直接让老游戏 提升分辨率 提升帧数,你回来抽我脸
当然仅仅提升输出分辨率的那肯定不算,那玩意与游戏本身无关

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发表于 2015-10-25 17:28  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
jun883121 发表于 2015-10-25 17:16
抖妹 玩激战2没

没玩,没时间玩
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发表于 2015-10-25 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
加强版应该是加s吧?plus不是加大的意思?难道我英语白学了。。。
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发表于 2015-10-25 17:33  ·  广东 | 显示全部楼层
为什么我不用安卓机?因为讲究配置,当年同学神吹自己htc 1g cpu,从此对配置要升级的东西没好感,索尼应该不会让我失望

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发表于 2015-10-25 19:18  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 第四纪 于 2015-10-25 19:20 编辑

软件不一样。苹果的软件说白了在不同平台上效果都一样,而且很多不需要配置很高,但是主机上的游戏对硬件配置要求很高,配置不同游戏体验也会有很大不同,买旧主机的会觉得是买了淘汰品。

而且ps4的用户基数应该不如苹果大,换手率没有苹果高,说白了换新机的成本还是太高。
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发表于 2015-10-25 19:40  ·  广东 | 显示全部楼层
主机体验是不会变的,最多支持vr

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发表于 2015-10-25 20:13  ·  河北 | 显示全部楼层
zkbskcwi 发表于 2015-10-25 17:27
我不知道你开发怎么做的,我也是游戏行业从业者,引擎不是一切,它只是个工具,PS4目前硬件的API唯一性是 ...

我理解你的意思,主机用的专门优化的API,所以执行效率高,即使主机配置比PC低很多,也能把游戏效果造的非常好。PC用的通用的API,要想达到主机的效果就要有比主机高很多的配置才行。游戏引擎只是个工具,不同的公司都用虚幻4引擎,开发出的游戏品质却不一样。PS4高配版出来后,以后发售的游戏能让高配版和低配版拥有不同的画质表现或帧数,但之前已经发售的游戏就不能在高配PS4上得到更好的效果了,充其量只是兼容以前发售的游戏。但我有个疑问,PS2能兼容PS1的游戏,但PS2运行PS1游戏时会做特殊的处理,消除PS1游戏的一些锯齿和马赛克,这个你是知道的吧。不同平台尚能做到这些,何况PS4高配版和低配版属于同一平台,都是X86架构,优化一些老游戏会很难吗。模拟器其实也是如此,尽管游戏内部分辨率没有变,输出分辨率变了,抗锯齿效果加强了,材质贴图更清晰了,那么对画面也是显而易见的提升吧。

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发表于 2015-10-25 20:17  ·  广东 | 显示全部楼层
也不是每年,四年一出可以理解,何况这次是为了VR
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