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楼主: as25470

大家对于本时代越来越常见的季票是怎么看的?

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发表于 2015-11-19 01:57  ·  美国 | 显示全部楼层
蓝色康卡斯 发表于 2015-11-18 12:26
厂家就是被无脑粉丝惯坏的,我就玩本体,不买任何dlc,季票

你可以这样想,在制作成本增长多年之后可能一个游戏要卖70-80刀厂商才有利可图,无奈60刀的定价雷打不动,所以只能一部分人出60一部分人出100将平均拉到70。多出的内容其实不值那40所以出60的人反而占了便宜。惯坏?你怎么不说出去吃饭越来越贵惯坏了商家,你工资越来越高惯坏了你?

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发表于 2015-11-19 07:39  ·  广东 | 显示全部楼层
CreakyROSS 发表于 2015-10-25 22:58
印象里是R*最早发明的,叫Rockstar Pass。那个时候觉得很划算,没想到现在都是各种加强版的季卡了。 ...

我买过两个季票,其中大表哥等七折买的物超所值玩了好久。另一个战争机器直接预定的,解锁后想剁手,没人玩不说了,狗东西还不值那么多钱没一点意思。

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发表于 2015-11-19 07:51  ·  北京 | 显示全部楼层
喜欢的游戏季票肯定是买买买,毫不犹豫。

我玩的游戏少,遇到喜欢玩的当然希望游戏生命周期长一些啊。

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发表于 2015-11-19 08:03  ·  广东 | 显示全部楼层
eine 发表于 2015-10-26 12:36
蝙蝠侠和刺客的季票买的毫不犹豫 其他一般都只会买剧情DLC

蝙蝠侠的dlc我看一般,刺客就真没必要了
该用户已被禁言

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发表于 2015-11-19 08:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
jamesjyn 发表于 2015-11-19 01:57
你可以这样想,在制作成本增长多年之后可能一个游戏要卖70-80刀厂商才有利可图,无奈60刀的定价雷打不动 ...

你怎么那么确定现在的制作成本越来越高,现在的游戏很多都是年货,一套引擎用NN年,有多高成本?排除通涨,有几个成本比得上当年的FF7,素质反而越来越低,真是涨价有理,无耻至极

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发表于 2015-11-19 14:08  ·  美国 | 显示全部楼层
蓝色康卡斯 发表于 2015-11-19 08:54
你怎么那么确定现在的制作成本越来越高,现在的游戏很多都是年货,一套引擎用NN年,有多高成本?排除通涨 ...

游戏的制作成本其实绝大部分都是人力成本,也就是设计人员程序人员的工资,包括引擎开发成本其实也是工资,二十年下来工资增长了多少不用辩论吧?
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