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出了plus真的能提升现有游戏的帧数和分辨率么?

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 楼主| 发表于 2015-10-26 10:24  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
硬件dlc早就有了,让我们看看他们是否真的能提升老游戏的表现:

PCE-duo-rx。

作为pce的最终版本,配合一张18mb内存卡可以通吃几乎所有pce的游戏,但是,对于老的huson卡游戏,并无提升表现的功效。为什么?因为额外增加的cpu和内存并无法用到。

md-cd-32x

这是md的最终版本,情况和pce一样,其实更差,因为md-cd的游戏就很少,而32x的游戏就更少了。

ss+内存卡。

只有特定游戏才需要用到内存卡

n64+rambus内存卡

同ss

dsi

大概很少有人知道,dsi的性能远超dsl吧?看一下配置:cpu从67mhz升级到133,内存从4mb升级到16mb

请问,有人发觉过任何ds游戏在dsl和dsi上表现不同么?

psp

psp增加了内存,但游戏表现并没有改善,倒是载入时间改善了。不过有一点要提:psp cpu从200解锁到333,确实让某些原来跳帧的游戏变得流畅了。

3ds n3ds

内存提高了一倍,然并卵,不过比dsi强,好歹有一个独占游戏。

综上所述,所以如果有ps4+,那么:

1、提升内存容量对老的游戏是完全没有意义的,充其量只能做缓存来提升loading time.
2、提高cpu+gpu的频率可能会对老游戏有改善,但不能更换芯片。我很怀疑在不更换芯片的情况下,依靠制程的提升,能有多少油水可以榨。
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