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楼主: Kevin2190

不是要黑,但個人感覺Destiny比Halo要好

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发表于 2015-10-27 15:24  ·  北京 | 显示全部楼层
zwq568 发表于 2015-10-27 14:07
谁都知道光环里就一把抢最最不能丢,就是外星小***,另一把随便配,所以就别提精髓不精髓的了。 ...

问题在于电浆***不能补充弹药,所以还得捡2333
不算传奇或者神话难度,如果有火箭筒,我绝对火箭筒配DMR/BR,而halo 4中,如果打普罗米修斯,与其说电浆***,我宁可针刺枪配DMR或者其他射击武器,如果是多人对战,除非打大型团队杀戮用电浆停疣猪+两颗雷double kill,否则我很少佩戴电浆***

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发表于 2015-10-27 16:05  ·  广东 | 显示全部楼层
Kevin2190 发表于 2015-10-27 05:13
Halo玩了5小時,雖然武器種類豐富,設計上亦比較科幻,人物造型比較厚重,跟Destiny中泰坦差不多,但Halo的 ...

光环最高难度外你如果没有大部分的近身肉搏,你还是没玩上手
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发表于 2015-10-27 16:17  ·  日本 | 显示全部楼层
gas·s*** 发表于 2015-10-27 12:45
halo满地捡枪才是精髓啊,没有废枪,每种武器都有独特的用处,甚至不同武器配合使用,这点比拿一把就在那突 ...

开发前几作HAlo的就是开发命运的.
这作halo不是开发前几作的.

这个xxx的
就是棒鸡.
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发表于 2015-10-27 16:23  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 麦香鸡翅 于 2015-10-27 16:28 编辑
zkbskcwi 发表于 2015-10-27 13:10
所谓的武器归属感 是福布斯内个业余评测说的词吧
命运这种本质是RPG的游戏哪有可比性,cod bf 谁不是频繁的 ...


黒锤和TOM是***,不过是因为boss战机制导致这两把枪强势,4个boss,前两个一个全程stagger瘫痪,一个近距离大弱点目标,完全抵消掉黒锤不命中就吃憋的副作用,后两个因为有盾,完全抵消掉TOM的自残属性.
raid以外的内容,这两把枪用不用无所谓,或者说,根本用不上,负面效果太大.
这两把枪和狼头不一样,你有可能每天玩5小时玩一年也拿不到狼头.
黒锤和TOM都是任务100%拿到,基本上打过几次raid的人,谁不是两把都有.

命运这版本才真是百花齐放,各种武器都有人用,不像前一版本pve主武器肯定是VOC或者fatebringer.pvp不是thorn就是reddeath.
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发表于 2015-10-27 16:35  ·  广东 | 显示全部楼层
siamcopen 发表于 2015-10-27 12:35
發這區的意思是?

发隔壁会被喷。发这里找归属感

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发表于 2015-10-27 17:00  ·  北京 | 显示全部楼层
麦香鸡翅 发表于 2015-10-27 16:17
开发前几作HAlo的就是开发命运的.
这作halo不是开发前几作的.

我当然知道reach之前(包含reach)都是棒鸡做的,后面是343做的,虽然剧情和某些元素改动很大,但大体的东西还是棒鸡奠定的,包括武器的使用方式和定位

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发表于 2015-10-27 18:11  ·  广东 | 显示全部楼层
我也这么觉得

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发表于 2015-10-27 19:13  ·  广东 | 显示全部楼层
zwq568 发表于 2015-10-27 14:07
谁都知道光环里就一把抢最最不能丢,就是外星小***,另一把随便配,所以就别提精髓不精髓的了。 ...

求你告诉我你拿个电浆蓄能怎么打猎人?每种武器的配合是很重要的!唯一个人不满意的就是人类手雷,感觉就是玩手雷跳的。
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发表于 2015-10-27 19:19  ·  四川 | 显示全部楼层
有专区你发到ps4区是想讨论啥呢?

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发表于 2015-10-27 19:27  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
强行destiny比halo好。。。
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