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楼主: yates1987

[PS4] 《街霸5》2016年将新增6人,游戏币细节说明

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发表于 2015-10-28 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
测试版里解锁卡琳的场景要2000币,相当于需要打赢40场排位战,有点多……

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 楼主| 发表于 2015-10-28 12:15  ·  四川 | 显示全部楼层
名刀正宗 发表于 2015-10-28 11:13
测试版里解锁卡琳的场景要2000币,相当于需要打赢40场排位战,有点多……

随随便便就能解锁的话,那一下子就解锁完了。。。

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发表于 2015-10-28 12:28  ·  北京 | 显示全部楼层
Bruce_Z 发表于 2015-10-28 04:26
看到街霸V的画面,真是觉得很不错。这让我更期待次世代DOA的表现。到目前为止DOA5LR也还在用PS3时代的建模 ...

DOA这种游戏注定成不了格斗主流.............      

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发表于 2015-10-28 12:29  ·  北京 | 显示全部楼层
玩了测试版   挣游戏币难如狗   真***良心啊  卡婊...  估计人物跟场景跟服装都会卖特贵  

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发表于 2015-10-28 12:36  ·  美国 | 显示全部楼层
wooyaya 发表于 2015-10-27 21:28
DOA这种游戏注定成不了格斗主流.............

DOA的哪个方面“注定”成不了格斗主流?
DOA在所有地区影响力基本上都比街霸低,没错,但是之前TFC的bonus也有8000美金,今年的NEC也有3000美金。
什么叫做格斗主流?为什么非要做格斗主流?有一群喜欢的玩家就行了
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发表于 2015-10-28 13:21  ·  陕西 | 显示全部楼层
反跟场景杀,把这些去了,小弟他们再在doa6努力吧。本来凹就是ftg既存,那些sys把凹无限放大,得不到市场足够认可很正常。比起格斗游戏,它更像是一个动作游戏

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发表于 2015-10-28 13:28  ·  北京 | 显示全部楼层
yates1987 发表于 2015-10-28 12:15
随随便便就能解锁的话,那一下子就解锁完了。。。

也只是感觉有一点点多而已,解锁角色的费用应当会比场景贵,如果是3000到5000的话,要打两三天才能解锁一个,我倒是无所谓啦,不过对轻度玩家来说真是大工程啊。

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发表于 2015-10-28 13:43  ·  四川 | 显示全部楼层
说了和没说一样啊,比如升级1次给100,任务一次平均给10,对战一次给1

一个人物要500W

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 楼主| 发表于 2015-10-28 13:49  ·  四川 | 显示全部楼层
名刀正宗 发表于 2015-10-28 13:28
也只是感觉有一点点多而已,解锁角色的费用应当会比场景贵,如果是3000到5000的话,要打两三天才能解锁一 ...

毕竟官方本意就是玩这游戏多的就能得到奖励

一个拿来摆弄摆弄就能解锁的话

那也没必要做成这样的形式了

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 楼主| 发表于 2015-10-28 13:50  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 yates1987 于 2015-10-28 13:51 编辑
kongkxl 发表于 2015-10-28 13:43
说了和没说一样啊,比如升级1次给100,任务一次平均给10,对战一次给1

一个人物要500W ...


beta测试里解锁一个场景要2000,赢一场比赛可以赚50,也就是你赢40场就可以了

对于经常玩的玩家来说,40场比赛也就几天甚至一天的事情

如果你想啥都不干就解锁,那就花钱呗。。。
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