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楼主: kongkxl

话说大家对VR的感觉真的都那么好么?

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发表于 2015-10-28 16:32  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
vr不是单纯的显示器
加了动作感应之后 像四周看不再是fps那样交由手来控制,而是用身体 用头来控制,代入感没体验过的很难理解

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 楼主| 发表于 2015-10-28 16:41  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 kongkxl 于 2015-10-28 16:46 编辑
zkbskcwi 发表于 2015-10-28 16:32
vr不是单纯的显示器
加了动作感应之后 像四周看不再是fps那样交由手来控制,而是用身体 用头来控制,代入感 ...


你没仔细看帖子

但是就你的理解来说,就是比之前的头盔多了一个晃脑袋,那种感觉很容易想象

同时游戏方式也无变化,就多了一个晃脑袋看风景。

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 楼主| 发表于 2015-10-28 16:43  ·  四川 | 显示全部楼层
快乐梦想 发表于 2015-10-28 15:53
我也想问,是不是VR只有第一人称游戏,如果这样,将来本人不用考虑VR,因为我自己从不玩第一人称游戏 ...

同样不玩第一人称游戏,应该也不会买

同时也能想象出晃脑袋看四周的感觉,除了这个真的和之前的头戴显示器没啥区别

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 楼主| 发表于 2015-10-28 16:44  ·  四川 | 显示全部楼层
shuangluo 发表于 2015-10-28 16:07
这个东西我觉得只有自己亲身体验了以后才会有感觉,比如那个the walk,如果真能提供高空走绳的感觉,那体验 ...

昨天发布会看到这里也觉得很赞,如果以后的电影都能提供这样的体验还是值得入手的

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发表于 2015-10-28 16:48  ·  广东 | 显示全部楼层
快乐梦想 发表于 2015-10-28 15:53
我也想问,是不是VR只有第一人称游戏,如果这样,将来本人不用考虑VR,因为我自己从不玩第一人称游戏 ...

vr不第一人称就没意思了……
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发表于 2015-10-28 16:50  ·  北京 | 显示全部楼层
原来再new b 的3D游戏,我们的观察视界也是被动的,只能紧盯屏幕,利用右摇杆进行环境旋转观察的手动操作,
这种观察方式类似于颈椎病患者脖子打着石膏在开***的感觉。。
vr头盔出现后,随着玩家头部转动,我们的观察范围可以完全实现随心所欲的360度任意旋转的真3d视角。。
不过随之而来的就是大批潜在的患有运动官能症的核心玩家,在佩戴VR头盔进行游戏的时候,或多或少会变现出一定的眩晕状态。。

但这也正是我们选择VR版Gt sports 感受酒驾仙境的真正原因。。。

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发表于 2015-10-28 16:53  ·  黑龙江 来自手机 | 显示全部楼层
楼主,vr的感受很难用语言去形容,要亲身体验过才知道的,它不是单纯的戴在头上的显示器。
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发表于 2015-10-28 16:54  ·  上海 | 显示全部楼层
体验过一个画面PS2时期的VR过山车   真心吓尿了    过程中多次不由自主的闭眼

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发表于 2015-10-28 16:58  ·  天津 来自手机 | 显示全部楼层
有新玩法总是好事,还是挺期待,以后发售了,可以到专卖店体验体验再说

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发表于 2015-10-28 17:01  ·  拉脱维亚 | 显示全部楼层
kongkxl 发表于 2015-10-28 16:41
你没仔细看帖子

但是就你的理解来说,就是比之前的头盔多了一个晃脑袋,那种感觉很容易想象

你没理解我说的意思,晃脑袋不是重点,重点是由此带来的效果

FPS之所以现在觉得依旧是游戏,那是因为你看的内容是有限的,仅仅在你眼前的那些才是你所看到的
而VR 通过动作感应来控制视角,虽然你眼睛看的还是前方,但你脖子扭到左边的时候,画面显示的就是你现实身体左侧的内容,这样就很容易产生一种代入感
这样做和之前头戴最大的差别就是,假如之前头戴相当于120寸,加了动作感应之后屏幕相当于无限大,你看任何地方眼前都有图像,唯一的问题就在于视野范围不及真实世界那么宽广

想象并不难,但实际的代入感真不是凭想象可以体会的
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