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针对343的HALO5,有感而发。

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 楼主| 发表于 2015-10-28 21:42  ·  四川 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 shinningsun 于 2015-10-28 22:48 编辑

       作为一个当年深受HALO1和HALO2影响的HALO老一批玩家,综合观察了下近期大家的评论,也仔细阅读了全球媒体对于HALO5的评价打分,在这里只想说,“爱的深,恨得深”的期待之情,导致大家在急迫、躁动的情感冲击下忽略了他的优点,就像我自己一样,刚刚摸到游戏第一关,不管三七二十一,一路狠冲,就像一周食不果腹的饿汉一样狼吞虎咽,没有细细品味,还差点撑死自己,得到的直接感受就是,这做的不咋地,没想象中好。
       冷静下来,继续玩过几章剧情,以及战区模式过后,看法又完全不同了,那么...在这里平心而论的分享下此次HALO5给我的感受。

1、画面细节优秀,而不仅仅靠高清晰的贴图来骗人,光照效果远远超过了目前许多FPS,例如命运,COD之类。环境的细节颇多,例如先行者星球的流水和飞兽。

2、手感需要慢慢适应,适应后会觉得操作丝般顺滑,喷气设定其实挺讨好的设计,习惯了后用起来很舒服。

3、游戏剧情没有大家说的那么糟糕,其衔接虽然有些问题,但是人物台词颇有水准,需要仔细理解,才能明白情感和道德背景,例如星盟主星那一关,开头那段描述神风烈士开明启用女性精英战士的细节,均能体现HALO世界的大背景环境。

4、游戏性历代最高,这点近期大家都没有否认,那么就不用多说了,打算长期战区模式的人太多太多。

     综上所述,此次的HALO之所以媒体平均分没有前几作高,我相信是因为大家期待太大,太急躁所致,要我来说,要比当初的HALO3,以及去年棒鸡命运初期讨好多了。所以,大家骚安勿躁,相信逐步丰富的多人模式以及未来DLC补完士官长的剧情,能弥补近期的遗憾。
     只能说,就算当前水准不是那么受大众所好,也足够让我放下命运TTK,巫师3石之心,好好享用次时代的HALO5了。
     

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发表于 2015-10-28 22:19  ·  四川 | 显示全部楼层
我也跟你差不多,一关的时候一直骂,玩到后面去先行者星球一下就没话说了,画面超级大气,60针确实爽快啊
唯一拖后腿的就是剧情了,特别是洛克人占了大多篇幅,希望DLC能够增加战役士官长的章节(估计悬)。

网战就一句话,系列最高峰!

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发表于 2015-10-28 22:45  ·  广东 | 显示全部楼层
343宣布不会有单人dlc了

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 楼主| 发表于 2015-10-28 22:47  ·  四川 来自手机 | 显示全部楼层
枪毙队长 发表于 2015-10-28 22:19
我也跟你差不多,一关的时候一直骂,玩到后面去先行者星球一下就没话说了,画面超级大气,60针确实爽快啊
...

是啊,细细品味。我觉得这一作有资格获得一席。
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发表于 2015-10-29 01:13  ·  云南 | 显示全部楼层
士官长单挑洛克人那段太霸气,打的好爽。。。

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发表于 2015-10-29 01:19  ·  台湾 | 显示全部楼层
不讨厌双主角2就这样搞了希望出个士官长,的资料片补完吧....像ODST那样资料片就行

完了几关,还不差阿,终於有团队了非常喜欢这种感觉尤其玩REACH之後
3好歹还有神风烈士,4没了感觉玩起来跟1.2一样4又没UNSC杂兵,关卡比4还广阔了

这一代音乐,让陣内 一真完全掌权了,4代是双配乐师这一代,终於没有音效盖过背景音乐了
手感,还满喜欢这一代的手感,当初BETA玩完跑回去玩MCC整个不习惯了,按键配置也比较接近现在FPS配置

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发表于 2015-10-29 01:25  ·  四川 | 显示全部楼层
当初玩4代的时候就觉得这先行者不就是精英的改版,枪和属性都差不多,就是换了层皮。
这代的枪械和护甲的改动我觉得很必要,没必要抄老光环的。
虽然问题不少,但是我觉得343做得不错。
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发表于 2015-10-29 01:33  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
同意,除了剧情这代进步很大,至少玩家口碑不会比4差。

圣骑士

死宅最恶心了!

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发表于 2015-10-29 07:13  ·  广东 | 显示全部楼层
剧情还没玩儿 网战部分简直牛逼到起飞!跟基友们根本停不下来!
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发表于 2015-10-29 08:10  ·  广东 | 显示全部楼层
深有同感……紫薯布丁
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