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[业界] 微软曾考虑放弃光环系列 343接盘才有了《光环5:守护者》

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发表于 2015-10-29 12:27  ·  北京 | 显示全部楼层
tonylingluo 发表于 2015-10-29 12:17
没觉得命运的手感好过光环5,虽然命运很火。

好太多。字数补丁。

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发表于 2015-10-29 12:27  ·  天津 | 显示全部楼层
***
halo这种金字招牌微软会考虑放弃

审判者

三尺龙泉万卷书,上天生我意何如,不能治国安天下,我是谁的丈夫

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发表于 2015-10-29 12:30  ·  黑龙江 | 显示全部楼层
xinliyisheng123 发表于 2015-10-29 11:14
我还是想说,天国的奥妮,能不能高清重制或者出2呢

《奥妮》版权不在棒鸡和微软手里。
其实棒鸡的《神话》系列更应该复活,不过RTS集体势微,或许改成带有浓重RPG元素的小队策略没准会很不错。
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发表于 2015-10-29 12:32  ·  北京 | 显示全部楼层
低压配电 发表于 2015-10-29 12:06
转型,就要有所准备,摔跟头是难免的。现在命运不就挺过来,开始成为一个成熟的品牌了不是么。 ...

行不行 看明年的2吧。作为首发一批还坚持了半年的感觉深深被坑了 不是游戏不好玩是内容太贫乏。后续dlc太贵 然而新玩家买个年度版居然还便宜很多。受伤。现在想回去也不愿回去了。
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发表于 2015-10-29 12:35  ·  浙江 来自手机 | 显示全部楼层
我也觉得,光环现在这个评分是不及格的,谁让它是光环呢?

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发表于 2015-10-29 12:43  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
jackpotter 发表于 2015-10-29 11:08
有钱赚怎么会放弃,只要还有这么多销量,做到光环15都没问题了。你看看FF都做到15呢 ...

拿FF类比真是泰好笑勒,每代一个不同的故事,不同的系统,不同的人设,只不过这一堆相互独立的rpg全都有同一个名字而已。你让这种沿用同一个世界观同一批角色的游戏出到15代试试?我觉得你去拿把刀架在编剧脖子上也没戏。

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 楼主| 发表于 2015-10-29 12:44  ·  广东 | 显示全部楼层
软饭的心理 玩到总比不出强
其实应该是大多数玩家的心理

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发表于 2015-10-29 12:48  ·  上海 | 显示全部楼层
呵呵,游讯网的文章, 看看就可以了。。。

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发表于 2015-10-29 12:58  ·  河北 | 显示全部楼层
不知楼主从哪转的,还不如游戏时光的这篇http://www.vgtime.com/article/5485725.jhtml
点进新闻区一上来看见楼主发了好几篇所谓的新闻,真不由得怀疑楼主的动机。
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发表于 2015-10-29 12:58  ·  北京 | 显示全部楼层
tonylingluo 发表于 2015-10-29 12:17
没觉得命运的手感好过光环5,虽然命运很火。


补充一下 免得你说我说不出什么所以然 无脑喷。如果你两边都玩过 上手最明显的区别就是攻击和被攻击时的回馈,命运打中敌或被敌人打是有明显回馈的。而halo我几乎可以认为是没有的,基本是无特殊音效也无硬直,尤其这代场景大 这部分问题更加突出。 玩了一年命运出坑后,别的打枪也玩了一圈。基本我的排序是命运》生还者》战争机器》cod》光环》星战。不是捧命运 除了手感初版他就是鸡肋。
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